[英]I don't understand why this constructor does not work
我有一个简单的FiniteStateMachine,并且FSM的状态是从FSMState
抽象类继承的类,它们强制实现某些方法和字段, ownerClass
字段是泛型,因此每个状态都拥有对拥有该类的引用FSM的实例
public abstract class FSMState<T>
{
/// <summary>
/// Reference to the owner class of this State.
/// </summary>
protected abstract T ownerClass { get; set; }
/// <summary>
/// The ID name of this State.
/// </summary>
public abstract string Name { get; set; }
//Constructor
public FSMState(T owner, string name)
{
ownerClass = owner;
Name = name;
}
}
所以一个状态类看起来像这样
public class MovingState : FSMState<AI>
{
protected override AI ownerClass { get; set; }
public override string Name { get; set; }
//Contructor.
public MovingState(AI owner, string name)
{
ownerClass = owner;
Name = name;
}
}
但是构造函数不起作用,我得到了这两个错误
错误CS7036,没有给出与FSMState.FSMState(AI,string)的必需形式参数所有者相对应的参数
错误:FSMState类型不包含带有0个参数的构造函数
我不知道是否可以这样做,我希望继承ownerClass
形式的FSMState
实现一个构造函数,该构造函数设置字段Name
和ownerClass
但ownerClass
字段必须是通用的
我正在尝试做一些不可能的事情?
您需要在MovingState
调用基类的构造MovingState
:
public MovingState(AI owner, string name)
: base(owner, name)
{
}
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