[英]I don't understand why this constructor does not work
我有一個簡單的FiniteStateMachine,並且FSM的狀態是從FSMState
抽象類繼承的類,它們強制實現某些方法和字段, ownerClass
字段是泛型,因此每個狀態都擁有對擁有該類的引用FSM的實例
public abstract class FSMState<T>
{
/// <summary>
/// Reference to the owner class of this State.
/// </summary>
protected abstract T ownerClass { get; set; }
/// <summary>
/// The ID name of this State.
/// </summary>
public abstract string Name { get; set; }
//Constructor
public FSMState(T owner, string name)
{
ownerClass = owner;
Name = name;
}
}
所以一個狀態類看起來像這樣
public class MovingState : FSMState<AI>
{
protected override AI ownerClass { get; set; }
public override string Name { get; set; }
//Contructor.
public MovingState(AI owner, string name)
{
ownerClass = owner;
Name = name;
}
}
但是構造函數不起作用,我得到了這兩個錯誤
錯誤CS7036,沒有給出與FSMState.FSMState(AI,string)的必需形式參數所有者相對應的參數
錯誤:FSMState類型不包含帶有0個參數的構造函數
我不知道是否可以這樣做,我希望繼承ownerClass
形式的FSMState
實現一個構造函數,該構造函數設置字段Name
和ownerClass
但ownerClass
字段必須是通用的
我正在嘗試做一些不可能的事情?
您需要在MovingState
調用基類的構造MovingState
:
public MovingState(AI owner, string name)
: base(owner, name)
{
}
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