[英]How To Change The Bitmap Resource On TouchEvent
这应该简单易行吗?!
所以,我有一个Gameobject
作为Button我在GamePanel
上引用它,它扩展了SurfaceView
如下所示:
bby = new Buttons(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.babybutton),123 ,114 ,1);
bby
被绘制并且工作正常,
我的问题是如何在Touch上将资源(R.drawble.babybutton)更改为不同的资源(例如(R.drawble.babybutton2)?
就像按下按钮动画一样! 提前致谢
(如果我的问题看起来很愚蠢,请不要讨厌!我对此很新)。
如果你想在surfaceview上触摸按钮的drawable。 您可以在surfaceview类中覆盖此方法。
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch(event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
//here you can set an another drawable to your button or can do something else
break;
}
return true;
}
在您的活动中,在surfaceview上设置touchListener。 初始化surfaceView
。 将此surfaceview
传递给
surfaceView.setOnTouchListener(surfaceView)
我可能误解了你,但是如果你想改变按钮的资源,你应该这样做:
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
button.setBackgroundResource(R.drawable.icon);
}
});
}
});
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