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为什么我必须定义IEnumerator <T> .Current&IEnumerator.Current,它实现了什么?

[英]Why must I define IEnumerator<T>.Current & IEnumerator.Current, and what does that achieve?

当我在训练期间编写的类上实现IEnumerable和IEnumerator时,我注意到我需要为属性“Current”指定两个实现。

public class PeopleEnumerator : IEnumerator<Person>
{
    People people; // my collection I'm enumerating (just a wrapped array).
    int index; // my index to keep track of where in the collection I am.

    ...

    //implementation for Person
    public Person Current { get { return people[index]; } }

    //implementation for object
    object Enumerator.Current { get { return people[index]; } }
}

我粗略地了解到我正在为它实现一些非泛型版本的IEnumerator和一个“当前”属性,但我不明白以下内容:

  • 为什么我允许在这里通过返回类型重载? 据推测它与显式的IEnumerator.Current有关; 但是原因对我来说是不透明的。
  • 为什么“对象IEnumerator.Current”不能被指定为“public”?

提前致谢!

您必须实现两个不同的接口只有一个原因:向后兼容性。 C#1.0没有泛型。
在C#2.0中,我们得到了IEnumerator<T> ,它扩展了1.0 IEnumerator

  • 为什么我允许在这里通过返回类型重载? 据推测它与显式的IEnumerator.Current有关; 但是原因对我来说是不透明的。

不能仅通过返回类型重载方法或属性; 这就是为什么其中一个必须是一个明确的实现。

  • 为什么“对象IEnumerator.Current”不能被指定为“public”?

同样的道理。 它必须是一个明确的实现。 显式实现不能将可见性修饰符作为规则。 它不可能有任何其他可见性。 IEnumerator.Current只能通过IEnumerator接口的实例调用。

暂无
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