[英]qsort() an array of graph structures
struct Edge
{
int src, dest, weight;
}; typedef struct Edge Edge;
struct Graph
{
int V, E;
Edge* edge;
}; typedef struct Graph Graph;
我有一个这样的图结构。 我正在尝试使用qsort按重量增加的顺序对所有边缘进行排序。 在主要方面:
Graph* graph = (Graph*)malloc(sizeof(Graph));
qsort(graph->edge, graph->E, sizeof(graph->edge[0]), myComp);
Mycomp函数:
int myComp(const void* a, const void* b)
{
Edge* a1 = (Edge*)a;
Edge* b1 = (Edge*)b;
return a1->weight > b1->weight;
}
毕竟,我尝试打印qsort前后的所有边缘,但顺序已更改,但这不是正确的顺序。 任何人都可以帮忙吗? 我的代码哪一部分错了?
return a1->weight > b1->weight;
应该
return a1->weight - b1->weight;
从手册中:
如果第一个参数被认为分别小于,等于或大于第二个参数,则比较函数必须返回小于,等于或大于零的整数。
@nm没什么可添加的答案
但是,如果您编写,则可以稍微简化声明
typedef struct Edge
{
int src, dest, weight;
} Edge;
甚至
typedef struct
{
int src, dest, weight;
} Edge;
如果您打算仅使用类型定义的名称Edge
并且不需要基本类型struct Edge
的显式名称。
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