[英]qsort() an array of graph structures
struct Edge
{
int src, dest, weight;
}; typedef struct Edge Edge;
struct Graph
{
int V, E;
Edge* edge;
}; typedef struct Graph Graph;
我有一個這樣的圖結構。 我正在嘗試使用qsort按重量增加的順序對所有邊緣進行排序。 在主要方面:
Graph* graph = (Graph*)malloc(sizeof(Graph));
qsort(graph->edge, graph->E, sizeof(graph->edge[0]), myComp);
Mycomp函數:
int myComp(const void* a, const void* b)
{
Edge* a1 = (Edge*)a;
Edge* b1 = (Edge*)b;
return a1->weight > b1->weight;
}
畢竟,我嘗試打印qsort前后的所有邊緣,但順序已更改,但這不是正確的順序。 任何人都可以幫忙嗎? 我的代碼哪一部分錯了?
return a1->weight > b1->weight;
應該
return a1->weight - b1->weight;
從手冊中:
如果第一個參數被認為分別小於,等於或大於第二個參數,則比較函數必須返回小於,等於或大於零的整數。
@nm沒什么可添加的答案
但是,如果您編寫,則可以稍微簡化聲明
typedef struct Edge
{
int src, dest, weight;
} Edge;
甚至
typedef struct
{
int src, dest, weight;
} Edge;
如果您打算僅使用類型定義的名稱Edge
並且不需要基本類型struct Edge
的顯式名稱。
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