[英]Unity SceneManager.LoadScene() does not work when being called from external event
[英]SceneManager.LoadScene does not work in Unity 4.6?
SceneManager.LoadScene在Unity版本4.6.1中不起作用。 即使我已经using UnityEngine.SceneManagement;
在我的脚本的顶部。
这是什么问题,我该如何解决?
SceneManager是作为Unity 5的一部分引入的,它不是4.6 API的一部分。 Application.LoadLevel
改为查看Application.LoadLevel
。
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