[英]Qt qmake and DISTFILES
因此,我正在学习在OpenGL 3.3中进行编程,并使用qtcreator作为我的IDE,并使用qmake作为编译器。 一切都很好,除了我必须使用ifstream读取2个文件(fragmentshader.frag和vertexshader.vert)。 我在“ .pro”中包含了这两个文件,如下所示:
TEMPLATE = app
CONFIG += console c++11
CONFIG -= app_bundle
CONFIG -= qt
SOURCES += main.cpp \
shaders.cpp
LIBS += -lGLEW -lglfw -lGL -lX11 -lpthread -lXrandr -lXi
DISTFILES += \
vertexshader.vert \
fragmentshader.frag
HEADERS += \
shaders.h
在代码中,我尝试直接读取“ vertexshader.vert”和“ fragmentshader.frag”。
我的问题是:如何在不指定绝对路径的情况下将这些文件包含在我的应用程序中?
我有同样的问题,这是由于Qt正在从另一个目录(默认情况下是从构建目录)运行文件。
因此,您有两种选择:
%{sourceDir}
。 .
或将其留空。 选择最喜欢的一种,希望对您有所帮助。
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