[英]Qt qmake and DISTFILES
因此,我正在學習在OpenGL 3.3中進行編程,並使用qtcreator作為我的IDE,並使用qmake作為編譯器。 一切都很好,除了我必須使用ifstream讀取2個文件(fragmentshader.frag和vertexshader.vert)。 我在“ .pro”中包含了這兩個文件,如下所示:
TEMPLATE = app
CONFIG += console c++11
CONFIG -= app_bundle
CONFIG -= qt
SOURCES += main.cpp \
shaders.cpp
LIBS += -lGLEW -lglfw -lGL -lX11 -lpthread -lXrandr -lXi
DISTFILES += \
vertexshader.vert \
fragmentshader.frag
HEADERS += \
shaders.h
在代碼中,我嘗試直接讀取“ vertexshader.vert”和“ fragmentshader.frag”。
我的問題是:如何在不指定絕對路徑的情況下將這些文件包含在我的應用程序中?
我有同樣的問題,這是由於Qt正在從另一個目錄(默認情況下是從構建目錄)運行文件。
因此,您有兩種選擇:
%{sourceDir}
。 .
或將其留空。 選擇最喜歡的一種,希望對您有所幫助。
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