[英]Python Turtle Graphics - Bring A Turtle To The Front
我在对Make one turtle object always above another的回应中简要讨论了这一点,这种简单情况的经验法则是:
最后到达的在最上面
由于 Python turtle 没有优化零运动,一个简单的方法是将你想要的 turtle 移动一个零量:
import turtle
def tofront(t):
t.forward(0)
gold = turtle.Turtle("square")
gold.turtlesize(5)
gold.color("gold")
gold.setx(-10)
blue = turtle.Turtle("square")
blue.turtlesize(5)
blue.color("blue")
blue.setx(10)
turtle.onscreenclick(lambda x, y: tofront(gold))
turtle.done()
蓝龟与金龟重叠。 单击任意位置,情况将相反。
虽然@Bally 的解决方案有效,但我的问题是每次调整分层时它都会创建一个新的海龟。 而这些海龟不会 go 离开。 观看turtle.turtles()
成长。 即使是我的解决方案也会在 turtle 撤消缓冲区中留下足迹,但我不得不相信它消耗的资源更少。
只需将其添加到 turtle.py 文件中
def tofront(self, tobring):
newfront = tobring.clone()
tobring.ht()
return newfront
工作正常,所以方法 - 会返回给你新的海龟克隆,在所有其他海龟之上。 参数 tobring - 这是你当前的乌龟(你想放在前面的那个)
你可以在你的程序中使用这个 def 或者将它放入 turtle.py 文件中,如果是这样,不要忘记将它添加到命令列表中, - _tg_turtle_functions
_tg_turtle_functions = ['back', 'backward', 'begin_fill', 'begin_poly', 'bk',
'circle', 'clear', 'clearstamp', 'clearstamps', 'clone', 'tofront', 'color',
我是在克隆命令之后做的
希望对你有帮助
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