[英]what's the difference between __builtin_popcountll and_mm_popcnt_u64?
我试图在 512MB 内存中有多少个 1,我在gcc
内置_mm_popcnt_u64()
找到了两种可能的方法, _mm_popcnt_u64()
和__builtin_popcountll()
。
_mm_popcnt_u64()
被说成使用CPU引入SSE4.2,这似乎是最快的,并且__builtin_popcountll()
被除外,以使用表查找。
所以,我认为__builtin_popcountll()
应该比_mm_popcnt_u64()
慢一点。
但是我得到了这样的结果:
两种方法花费的时间几乎相同。 我非常怀疑他们使用相同的工作方式。
我也在popcntintrin.h
得到了这个
/* Calculate a number of bits set to 1. */
extern __inline int __attribute__((__gnu_inline__, __always_inline__, __artificial___))
_mm_popcnt_u32 (unsigned int __X)
{
return __builtin_popcount (__X);
}
#ifdef __x86_64__
extern __inline long long __attribute__((__gnu_inline__, __always_inline__, __artificial__))
_mm_popcnt_u64 (unsigned long long __X)
{
return __builtin_popcountll (__X);
}
#endif
所以,我很困惑__builtin_popcountll()
在地球上是如何工作的
_mm_popcnt_u64
是<nmmintrin.h>
一部分,这是英特尔为访问 SSE 4.2 指令的实用函数设计的头文件。
__builtin_popcountll
是 GCC 扩展。
_mm_popcnt_u64
可移植到非 GNU 编译器,而__builtin_popcountll
可移植到非 SSE-4.2 CPU。 但是在两者都可用的系统上,两者都应该编译为完全相同的代码。
如果你编译时没有进行 March 标志,那么在 x86_64 默认情况下,builtin 应该会更慢,因为它需要在不同的体系结构之间分派函数选择。 这将导致没有内联和附加条件。
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