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[英]Android application crashes at setContentView at OnCreate only on low android API
[英]Android setContentView crashes my application
我在MainActivity中创建了一个public void方法,以切换到其他布局,但是每当我调用此方法时,应用程序就会崩溃。
logcat的:
07-05 16:35:22.823 14683-14712/com.example.name.mygame I/OpenGLRenderer: Initialized EGL, version 1.4
[ 07-05 16:35:24.724 14683:14754 D/]
HostConnection::get() New Host Connection established 0xae4b2240, tid 14754
07-05 16:35:28.500 14683-14754/com.example.name.mygame I/System.out: gameOverUi called!
-------- beginning of crash
07-05 16:35:28.558 14683-14754/com.example.name.mygame E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: Thread-218
Process: com.example.name.mygame, PID: 14683
java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'void android.view.Window.setContentView(int)' on a null object reference
at android.app.Activity.setContentView(Activity.java:2166)
at com.example.name.mygame.MainActivity.gameOverUi(MainActivity.java:15)
at com.example.name.mygame.GameView.gameOver(GameView.java:16)
at com.example.name.mygame.GameView.onDraw(GameView.java:188)
at com.example.name.mygame.GameLoopThread.run(GameLoopThread.java:37)
07-05 16:35:30.070 14683-14754/com.example.name.mygame I/Process: Sending signal. PID: 14683 SIG: 9
主要活动:
package com.example.name.mygame;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new GameView(this));
}
public void gameOverUi(){
System.out.println("gameOverUi called!");
setContentView(R.layout.gameover); //Crash here
}
}
GameView类:
package com.example.name.mygame;
import android.content.Context;
import android.view.SurfaceView;
public class GameView extends SurfaceView {
MainActivity mActivity = new MainActivity();
public GameView(Context context) {
super(context);
//unimportant stuff
}
private void gameOver(){
mActivity.gameOverUi();
}
}
如何在不导致应用程序崩溃的情况下更改内容视图? 任何答案将不胜感激,谢谢。
MainActivity mActivity = new MainActivity();
这是你的问题。
这样,您可以创建MainActivity的新分配,但不会引用MainActivity。 为此,您有一个空点异常。
避免这种情况。
你是不是引用您的MainActivity
正确类内GameView
-当你正在创建一个新的对象,而不是让你一个参考Activity
内容显示。 这不是访问活动的正确方法。
由于Activity
从Context
继承的,因此理论上您可以执行以下操作:
public class GameView extends SurfaceView {
private MainActivity mActivity;
//Create new constructor to get the Activity
public GameView(Activity activity) {
super(activity);
mActivity = (MainActivity) activity;
}
private void gameOver(){
mActivity.gameOverUi();
}
}
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