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Android setContentView使我的應用程序崩潰

[英]Android setContentView crashes my application

我在MainActivity中創建了一個public void方法,以切換到其他布局,但是每當我調用此方法時,應用程序就會崩潰。

logcat的:

07-05 16:35:22.823 14683-14712/com.example.name.mygame I/OpenGLRenderer: Initialized EGL, version 1.4

[ 07-05 16:35:24.724 14683:14754 D/]
HostConnection::get() New Host Connection established 0xae4b2240, tid 14754
07-05 16:35:28.500 14683-14754/com.example.name.mygame I/System.out: gameOverUi called!
-------- beginning of crash
07-05 16:35:28.558 14683-14754/com.example.name.mygame E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: Thread-218
Process: com.example.name.mygame, PID: 14683
java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'void android.view.Window.setContentView(int)' on a null object reference
at android.app.Activity.setContentView(Activity.java:2166)
at com.example.name.mygame.MainActivity.gameOverUi(MainActivity.java:15)
at com.example.name.mygame.GameView.gameOver(GameView.java:16)
at com.example.name.mygame.GameView.onDraw(GameView.java:188)
at com.example.name.mygame.GameLoopThread.run(GameLoopThread.java:37)
07-05 16:35:30.070 14683-14754/com.example.name.mygame I/Process: Sending signal. PID: 14683 SIG: 9

主要活動:

package com.example.name.mygame;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(new GameView(this));
    }

    public void gameOverUi(){
        System.out.println("gameOverUi called!");
        setContentView(R.layout.gameover); //Crash here
    }
}

GameView類:

package com.example.name.mygame;

import android.content.Context;
import android.view.SurfaceView;

public class GameView extends SurfaceView {
    MainActivity mActivity = new MainActivity();

        public GameView(Context context) {
        super(context);
        //unimportant stuff
    }


    private void gameOver(){
        mActivity.gameOverUi();
    }
}

如何在不導致應用程序崩潰的情況下更改內容視圖? 任何答案將不勝感激,謝謝。

MainActivity mActivity = new MainActivity();

這是你的問題。

這樣,您可以創建MainActivity的新分配,但不會引用MainActivity。 為此,您有一個空點異常。

避免這種情況。

你是不是引用您的MainActivity正確類內GameView -當你正在創建一個新的對象,而不是讓你一個參考Activity內容顯示。 這不是訪問活動的正確方法。

由於ActivityContext繼承的,因此理論上您可以執行以下操作:

public class GameView extends SurfaceView {
    private MainActivity mActivity;

    //Create new constructor to get the Activity
    public GameView(Activity activity) {
        super(activity);
        mActivity = (MainActivity) activity;
    }

    private void gameOver(){
        mActivity.gameOverUi();
    }
} 

暫無
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