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obj文件中纹理坐标的含义是什么

[英]What's the Meaning of Texture Coordinate in obj Files

所以这就是问题:纹理坐标的值代表什么? 例如,在我的obj文件中,纹理坐标如下所示:

vt 0.474178 0.050139
vt 0.477308 0.050139
vt 0.480438 0.050139
vt 0.483568 0.050139

我的纹理(bmp文件)的大小是640 * 360。 这是否意味着(0.474178,0.050139)在obj文件中对应于bmp文件中的(0.474178 * 640,0.050139 * 360)点? 也就是说,纹理坐标通过执行以下操作来指示bmp文件中的点位置:

 u*width_of_the_bmp,  v*height_of_the_bmp

如果我错了,我怎样才能获得vt和bmp点位置之间的相应关联? 因为我想获取每个顶点的RGB值,并且我可以获取bmp文件中每个像素的RGB值,如何将这些数据链接在一起以获得我想要的?

那是对的。

通常 ,纹理坐标0,0是像素坐标0,0,纹理坐标1,1是对角。 大于1的纹理坐标环绕纹理,因此如果从0,0到2.0,则会绕纹理两次。

当然,有些程序可能会以不同方式解释它们。 没有规则必须是这种方式,但通常情况就是如此。

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