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[英]How to connect multiple ViewModels to a single View with Prism's viewlocator?
[英]Prism: View First with multiple ViewModels
我在WPF项目中将Prism与Unity IOC容器一起使用。 对于所有其他视图,每个视图仅使用一个ViewModel。 因为此View应该是数据输入和输出的掩码,所以我想使用两个ViewModel。
对于当前到视图的导航,我使用以下代码:
_regionManager.RequestNavigate(RegionNames.ContentRegionName, typeof(Events).ToString());`
我的观点背后的代码:
public partial class Events : UserControl
{
public Events(EventsViewModel viewModel)
{
InitializeComponent();
}
}
ViewModel之一:
public class EventsViewModel : BindableBase
{
public EventsViewModel()
{
// Some Code
}
// Some other Code
}
我听说过ViewModel Discovery,您在其中为View的构造函数提供了接口而不是实际的ViewModel。 但是我只能找到这么多信息。
// Example of such a Method
public Events(IViewModel viewModel)
{
InitializeComponent();
DataContext = viewModel
}
public Interface IViewModel
{
}
现在的问题是:如何导航到View并通过ViewModel告诉它应该作为DataContext获得? 我是编程的新手,MVVM-Pattern和英语不是我的母语,所以也许我错过了一些信息。 如果有人对此有一个答案,我将感到非常高兴。 提前致谢。
我想出了一种对我有效的解决方法。 我使用了ViewModelLocationProvider
的方法SetDefaultViewTypeToViewModelTypeResolver()
并对其进行了自定义。
// Bootstrapper.cs
protected override void InitializeShell()
{
var window = (MainWindow)this.Shell;
Application.Current.MainWindow = window;
// Calling the method
ViewModelLocationProvider.SetDefaultViewTypeToViewModelTypeResolver(ResolveViewModel);
var regionManager = Container.Resolve<IRegionManager>();
window._regionManager = regionManager;
globalRegionManager = regionManager;
regionManager.RegisterViewWithRegion(RegionNames.ContentRegionName, typeof(StartScreen));
regionManager.RegisterViewWithRegion(RegionNames.ContentRegionName, typeof(Stock));
window.Show();
}
// Property for handing over the desired ViewModel
public static Type DynamicViewModel { private get; set; }
private Type ResolveViewModel (Type viewType)
{
string _viewModel = null;
var name = viewType.FullName.Replace(".Views.", ".ViewModels.");
if (DynamicViewModel != null)
_viewModel = DynamicViewModel.ToString();
else
_viewModel = $"{name}ViewModel";
var fullName = IntrospectionExtensions.GetTypeInfo(viewType).Assembly.FullName;
var typeString = string.Format(CultureInfo.InvariantCulture, $"{_viewModel}, {fullName}");
DynamicViewModel = null;
return Type.GetType(typeString);
}
然后,当我要导航时,我会先移交给ViewModel。
private void Button_Click(object sender, System.Windows.RoutedEventArgs e)
{
Bootstrapper.DynamicViewModel = typeof(EventsViewModel);
_regionManager.RequestNavigate(RegionNames.ContentRegionName, typeof(Events).ToString());
}
有点棘手,但似乎可以正常工作。
如果有更清洁的方法,我总是很乐意在这里进行。 :)
这里有一些获取视图的视图模型的技术(首先查看)。
构造函数背后的视图代码中的视图发现
public EventsView(EventsViewModel view_model)
{
InitializeComponent();
DataContext = view_model;
}
在构造函数后面的代码中显式更新视图模型
public EventsView()
{
InitializeComponent();
DataContext = new EventsViewModel();
}
XAML中用于视图的视图模型定位器
<UserControl x:Class="EventsModule.Views.EventsView"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:prism="http://prismlibrary.com/"
prism:ViewModelLocator.AutoWireViewModel="True">
<Grid>
<TextBlock Text="{Binding EventName}"></TextBlock>
</Grid>
</UserControl>
只要您使用以下任何一种方法向区域管理器注册视图,以上任何一种都将起作用。 然后像在问题中一样进行导航。
RegionManager.RegisterViewWithRegion(RegionNames.ContentRegionName, typeof(EventsView));
UnityContainer.RegisterType(typeof(object), typeof(EventsView), typeof(EventsView).FullName);
UnityContainer.RegisterTypeForNavigation<EventsView>(typeof(EventsView).FullName);
第一个将激活该区域中的视图,通常可以在模块Initialize方法中看到。 后两个用于注册视图以供以后导航。 最后一个需要Prism.Unity
命名空间。
我不认为一个视图可以有一个以上的视图模型,因为视图对象上只有一个DataContext
属性。 您可能必须扩展一个视图模型以包含所需的所有内容。 有人可能会来证明我对此有错。 我已经看到了一个视图模型与多个视图共享的地方,但是从来没有一个视图具有多个视图模型。
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