[英]SwiftUI/GeoFire - How to ensure an asynchronous Firebase function completes before updating variable in View
[英]Asynchronous function not updating variable
var endLat: Double = 0.0
var endLong: Double = 0.0
func forwardGeocodingStarting(address: String) {
CLGeocoder().geocodeAddressString(address, completionHandler: { (placemarks, error) in
if error != nil {
print(error)
return
}
let placemark = placemarks?[0]
let location = placemark?.location
let coordinate = location?.coordinate
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
startLat = (coordinate?.latitude)!
startLong = (coordinate?.longitude)!
print("\(startLat) is lat and \(startLong) is long")
}
})
}
您好,这是我创建的地理编码函数,该函数只获取一个地址并返回该地址的坐标。 我的问题是,在代码部分的末尾,当我执行print(endLat)
它会打印出0,但是当我在函数的dispatch_async
中执行时,它会显示适当的纬度。
我意识到这是一个异步函数,这就是为什么我尝试使用dispatch_async
立即更新变量的原因。
我的问题是,如何让这些变量立即更新? 提前致谢。
在调用异步函数时,不能使这些变量立即更新。 那是一个明显的矛盾:-)
您分派回主队列是可以的,但这并不会改变异步行为。 实际上,您甚至还在发出另一个dispatch_async
...(这意味着该代码的主体将在以后的某个时间点运行)。
您可以等待结果可用,例如使用调度组 ,但是很有可能这不是您想要的。 我假设您想在某些视图控制器中使用这些值? 在这种情况下,您可能会在结果到达时填写一些实例变量,并在两个值均可用时更新UI状态。
您对"Asynchronous function not updating variable"
含义感到有些困惑。 forwardGeocodingStarting(_:)
不是异步函数。 geocodeAddressString
是由API设计的异步函数,允许您仅使用在该函数中完成操作后使用的以下values
。 因此,您一直保持为0,因为它不会等到操作完全完成以显示该值。 dispatch_async(dispatch_get_main_queue)
仅用于更新主线程上的UI。 您必须在函数中使用完成处理程序,如下所示:
typealias theDouble = (Double, Double) -> ()
func forwardGeocodingStarting(address: String, completion: theDouble){
//your code
let aVar: Double!
let bVar: Double!
let placemark = placemarks?[0]
let location = placemark?.location
let coordinate = location?.coordinate
aVar = (coordinate?.latitude)!
bVar = (coordinate?.longitude)!
completion(aVar, bVar)
}
现在,当您调用函数时,像这样更新变量startLat
和startLong
:
forwardGeocodingStarting(<your string address>) { firstVar, secondVar in
startLat = firstVar
startLong = secondVar
print("\(startLat) is lat and \(startLong) is long") //You will get correct values
}
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