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[英]C++ DLL called from Excel VBA only works from debug instance in Visual Studio
[英]C++ dll returns different results when called from Excel VBA/Python
假设我的VC100 Dll项目具有以下内容:
struct Foo {
std::vector v;
...
Foo(const double* x, const long& n, ...)
: v(x, x + n),
... {; }
double bar() {...} // Does something to this->v, returns a double
};
#include "Foo.h"
double fun(double* x, long n, ...) {
Foo f(x, n, ...);
const double r(f.bar());
std::memcpy(x, f.v.data(), n * sizeof(double));
return r;
}
inline double __stdcall xfun(double* x, long n, ...) {
return fun(x, n, ...);
}
library "myproject"
EXPORTS
fun
xfun
Declare Function xl_fun Lib "myproject.dll" Alias "xfun" _
(ByRef x As Double, ByVal n As Integer, ...) As Double
然后从Excel调用xl_fun()
,然后从Python 2.7`调用fun()
。
我的问题是, xl_fun()
将返回其第一个参数更新为Foo.v
的内容,就像Python一样。
但是,从Python 2.7
调用fun()
时,第一个参数更新,并且返回值不同。
无需赘述,此更新和返回的数字比Excel的数字更好 。
f.bar()
返回时将处理所有异常。
我已逐步完成并确认传递给Foo
的构造函数的输入在两种情况下都是相同的。 我还确认了Foo.v
的初始状态在两种情况下都是相同的。 给定相同的输入,相同的DLL
如何产生不同的结果?
任何帮助深表感谢。
Excel设置FPU标志以提高精度(80位),而其他大多数运行时环境则没有。 这可能在您观察到的差异中起作用。
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