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kivy屏幕。我必须用super初始化吗?

[英]kivy screens. Do I have to initialize with super?

来自文档

# Declare both screens
class MenuScreen(Screen):
    pass

class SettingsScreen(Screen):
    pass

从这个SO问题

class WelcomeScreen(Screen):
    def __init__(self, **kwargs):
        super(Screen,self).__init__(**kwargs)

在哪种情况下需要用super初始化屏幕,为什么?

简短回答:

不,您在定义屏幕时不必使用super。 是的,你总是必须__init__与super(如果你使用__init__ )。

更长的回答:

这对屏幕来说并不是唯一的。 在docs示例中,您不是在调用__init__并传递任何参数,因此不需要super 您不需要__init__调用来定义Kivy屏幕。 从SO问题来看,如果你正在运行__init__你将** kwargs传递给对象层次结构并重新定义__init__ ,这通常会运行父类的初始化。 super用于允许你传递** kwargs并运行父__init__而不显式调用父类,在这种情况下, Screen继承自RelativeLayout ,它本身继承自FloatLayout ; 如果没有超级电话,你就会覆盖父类。

除非你有一些用处,否则你不需要调用__init__ 这是我的一个应用程序的Screen ,没有__init__调用(布局在.kv文件中设置):

class LoginScreen(Screen):
    def login(self):
        self.parent.current = 'ParameterScreen'

如果要在实例化已创建的类时设置屏幕的布局,内容,属性等,而不在.kv文件中定义这些内容,则将使用__init__ ; 要做到这一点,你还需要超级如上所述。 虽然你可以使用.kv文件,但这是kivy的好习惯。

在这个例子中,我希望能够使用self.caller访问BottomBar的父级,我在创建它时将其作为** kwargs传入,并在条形图实例化后立即定义; 所以我需要在__init__中定义它,这需要一个超级调用。

class BottomBar(ActionBar):
    titletext = StringProperty('')
    def __init__(self,**kwargs):
        self.caller = kwargs.get('caller')
        super(BottomBar,self).__init__(**kwargs)
    def change_title(self,newtitle):
        self.titletext = newtitle

暂无
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