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NHibernate拦截器-OnFlushDirty

[英]NHibernate Interceptor - OnFlushDirty

我想要做的是在保存时拦截实体并截断一些字符串属性。

问题在于OnSave()仅针对新Entity触发,而不针对更改/更新Entity触发。

然后是OnFlushDirty()拦截器。 但是我真的对此感到困惑。

所以我想在更新实体时修改实体的某些属性,例如:

public bool OnFlushDirty( 
             object entity, 
             object id, 
             object[] currentState, 
             object[] previousState,  
             string[] propertyNames, 
             IType[] types)
{
      bool entityChanged = false;
      for (int i = 0; i < propertyNames.Length; i++)
      {
            var stringType = types[i] as NHibernate.Type.StringType;

            if (stringType != null)
            {
                 if(NeedTruncate(currentState[i]))
                 {
                      currentState[i] = Truncate(currentState[i]);
                      entityChanged = true;
                 }
            }
      }

      return entityChanged;
}

因此,下一个问题是。 在类似这样的一些博客上,我读到OnFlushDirty()是在实体更改并保存到数据库时被调用的,因此对此处任何属性的更改都不会保存到数据库中。

但是在githab.io文档中它说:

拦截器可以修改检测到的currentState,将其传播到数据库和持久对象。 请注意,所有刷新都以与数据库的实际同步结束,在此同步中,新的currentState将传播到对象,但不一定(立即)传播到数据库。 强烈建议拦截器不要修改previousState。

它还说:

在刷新期间检测到对象变脏时调用。

所以我不确定到底是什么意思

当检测到对象变脏时调用

另外,关于本文档,所做的更改将保存到数据库中,只是不需要立即进行。

无论如何,通过在我的项目中对此进行测试,它可以正常工作,并且在OnFlushDirty()并更改某些属性的值时,该属性也保存在数据库中,并且所有接缝OnFlushDirty()正常工作。

所以我的问题是:这样做正确吗? 正如我所说,我在项目中对其进行了测试,并在更改/更新实体OnFlushDirty()进行了调用,属性也被更改并保存到数据库中。 仅仅因为所有这些和文档薄弱,我不确定是否会遇到一些问题?

在类似情况下,我要做的是重写拦截器的FindDirty方法,并为具有更改(或将在flushdirty中更改)的属性返回索引数组。

在您的情况下,您可以覆盖该方法并检查该方法是否具有一些应被截断的字符串属性。 如果是这样,则返回这些属性的索引。

这样,您应该确保在需要时始终调用OnFlushDirty

紧接着,如果您在该方法中修改了持久属性,则OnFlushDirty也应返回true,就我在此处发布的代码中所看到的而言,您不会这样做。

暂无
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