![](/img/trans.png)
[英]Inherit attribute from class that is isn't passed into __init__ method
[英]User input isn't passed to __init__
我试图创建一个多边形类,当根据用户输入给出边和长度时,该类返回面积和周长。 但是,它并不需要我试图传递给__init__
方法的两个变量。 边和长度必须是私有的,并且必须通过用户输入来接收。
import math
class Polygon:
use = (input("Enter in the sides and length of sides seperated by a comma"))
ans = use.split(",")
__numofSides = ans[0]
__sideLength = ans[1]
def __init__(self, __numofSides, __sideLength):
self.__numofSides = __numofSides
self.__sideLength = __sideLength
def get__numofSides(self):
self.__numofSides = ans[0]
return __numofSides
def get__sideLength(self):
self.__sideLength = ans[1]
return __sideLength
def perimeter(self, __numofSides,__sideLength):
peri = self. __numofSides * self.__sideLength
return peri
def area(self, __numofSides, __sideLength):
area = (((__sideLength **2) * __numofSides) / (tan(4) *(math.pi/__numofSides)))
return area
def __str___(self,):
print("Number of Sides: {}\n Length of Sides: {}\n" \
"Perimeter is: {}\n Area is: {}".format(__numofSides,__sideLength,peri,area))
def main():
p1 = Polygon()
p1.perimeter()
p1.area()
p1.__str__()
main()
您似乎对OOP在Python中的工作方式有基本的误解。 实例化一个类时,将调用__init__()
方法,通常将给定的参数分配给实例变量,如下所示:
class Pet(object):
def __init__(self, name):
self._name = name # argument stored in self._name
然后,无论您想使用哪种方法,都可以通过实例进行访问:
def get_name(self):
return self._name
注意,此方法所做的只是将self._name
返回给调用者。 使用装饰器可以解决这种情况:
@property
def name(self):
return self._name
与get_name()
相比,此方法有两个优点。 首先,您可以在没有括号的情况下调用该方法,就好像它是一个实例变量一样:
my_pet = Pet('Rosita')
print(my_pet.name)
>> Rosita
其次,如果用户以后尝试用其他东西覆盖它,Python会引发AttributeError:
my_pet = Pet('Rosita')
my_pet.name = 'Maggie'
>> Traceback (most recent call last):
>> File "<stdin>", line 1, in <module>
>> AttributeError: can't set attribute
关于您的__repr__
方法,我认为您的意思是:
def __repr__(self):
return "<Polygon sides={}; length={}; perimeter={}; area={}>".format(
self.sides, self.side_length, self.perimeter, self.area)
__repr__
当你被称为print(my_polygon)
或str(my_polygon)
所以应该返回一个字符串。
最后,您可能已经注意到,我用一个下划线而不是两个下划线命名了实例变量。 如果您希望类的用户知道一个特定的实例变量是“私有”的,并且他们不应该将其弄乱,那么最好仅在其下划线加一个下划线。 这样做的原因是,它允许您使用具有相同名称的acessor方法和实例变量,同时避免名称修改 。 带有两个下划线的名称会被修饰,因此通常不建议使用。
考虑到所有这些,这是您的代码的重写:
import math
class RegularPolygon(object):
def __init__(self, sides, side_length):
self._sides = sides
self._side_length = side_length
@property
def sides(self):
return self._sides
@property
def side_length(self):
return self._side_length
@property
def perimeter(self):
return self.sides * self.side_length
@property
def area(self):
return ((self.side_length**2 * self._sides)
/ (4 * math.tan(math.pi / self.sides)))
def __repr__(self):
return "<Polygon sides={}; length={}; perimeter={}; area={}>".format(
self.sides, self.side_length, self.perimeter, self.area)
if __name__ == '__main__':
poly = RegularPolygon(5, 7)
print(poly)
您的问题是,您没有将任何东西传递给__init__
,而是在执行以下操作时创建了类级变量:
class Foo:
x = 42
y = input("Don't do this, this is bad")
每个程序也只会调用一次这些*,因此,如果您需要这样做,您将永远无法提供不同的值。 如果要将参数传递给函数,请在创建类的实例时执行此操作:
class Polygon:
def __init__(self, num_of_sides, side_length):
self._num_of_sides = num_of_sides
self._side_length = side_length
正如其他人提到的那样,Python中的私有变量实际上并不是不可访问的,尽管有一些方法可以使它们成为不可变的,正如jonrsharpe指出的那样。 您还可以调查__slots__
以获得其他选择。
* 每次导入, 通常每个程序一次,但是有很多方法可以解决这个问题,但这甚至更糟。 除非您打算参加一场混乱的Python竞赛,否则不要这样做。
这是您的代码的快速代码回顾(不考虑数学):
您可以从object
继承(与Python 2兼容):
class Polygon(object):
简化参数名称,不要使用双下划线:
def __init__(self, sides, length):
self.sides = sides
self.length = length
使用实例变量self.sides
和self.length
,删除参数:
def perimeter(self):
return self.sides * self.length
用math.tan()
替换tan()
math.tan()
def area(self):
return ((self.length ** 2) * self.sides) / (math.tan(4) * (math.pi / self.sides))
在您的main()
函数中:
(对于Python 2,请使用raw_input
而不是input
。)
use = input("Enter in the sides and length of sides separated by a comma: ")
ans = use.split(",")
将字符串值转换为int
sides = int(ans[0])
length = int(ans[1])
p1 = Polygon(sides, length)
使用print()
函数打印结果
print(p1.perimeter())
print(p1.area())
这是我的写法:
from collections import namedtuple
from math import pi, tan
class Polygon(namedtuple('Polygon', 'sides,length')):
PROMPT = 'Enter in the number and length of sides, separated by a comma'
@property
def perimeter(self):
return self.sides * self.length
@property
def area(self):
return (self.sides * (self.length ** 2)) / (4 * tan(pi / self.sides))
@classmethod
def from_input(cls):
return cls(*map(int, input(cls.PROMPT).split(',')))
为什么? 因为:
从namedtuple
继承使实例不可变,因此您不能在初始创建后重新分配sides
和length
,同时免费进行明智的相等比较和__repr__
格式化:
>>> square = Polygon(4, 1) >>> square Polygon(sides=4, length=1) >>> square.sides = 5 Traceback (most recent call last): File "python", line 1, in <module> AttributeError: can't set attribute
使用@property
意味着您可以再次以只读方式轻松访问计算的属性:
>>> square.area 1.0000000000000002 >>> square.perimeter 4 >>> square.area = 7 Traceback (most recent call last): File "python", line 1, in <module> AttributeError: can't set attribute
使用@classmethod
保留了根据类所属的用户输入创建对象的逻辑:
>>> hexagon = Polygon.from_input() Enter in the number and length of sides, separated by a comma 6,2 >>> hexagon Polygon(sides=6, length=2) >>> hexagon.area 10.392304845413264 >>> hexagon.perimeter 12
在当前的实现中,您的输入在定义类时运行一次,而不是在用户实际要创建实例时运行。
注意 :我假设您使用的是Python 3.x-如果没有,则应使用
raw_input
。 当不使用namedtuple
时,您的类也应该从object
继承。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.