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如何添加 <fx:root> 组件作为FXML中的子组件?

[英]How can I add a <fx:root> component as a child in FXML?

我有一个扩展AnchorPane的自定义组件,如下所示:

public class CustomAnchorPane extends AnchorPane { }

我想在BorderPane加载BorderPane 如果我想加载常规的AnchorPane ,我将这样做:(为简洁起见,我删除了一些行)

<BorderPane fx:id="borderpane" ... fx:controller="main.java.Controller">
    <center>
      <AnchorPane fx:id="anchorpane" prefHeight="200.0" prefWidth="200.0" BorderPane.alignment="CENTER" />
    </center>
 </BorderPane>

我了解<fx:root>构造用于可重用/自定义组件。 我不知道如何将其设置为BorderPane的子级,因为我相信它必须是FXML文件的根。 因此,以下内容将引发错误:

<BorderPane fx:id="borderpane" ... fx:controller="main.java.Controller">
    <center>
       <fx:root fx:id="custom_anchorpane" prefHeight="200.0" prefWidth="200.0" BorderPane.alignment="CENTER" />
    </center>
</BorderPane>

正确的方法是什么?

提前致谢。

<fx:root>仅作为fxml的根有意义,因为这是使用从fxml创建的对象的父对象的唯一位置,但未在fxml本身中定义。

它仅使FXMLLoader使用通过setRoot传递的对象,而不是为此标签本身创建元素。

假设您已经正确实现了自定义Node ,则可以像使用其他任何元素一样使用它:

<BorderPane fx:id="borderpane" ... fx:controller="main.java.Controller">
    <center>
       <CustomAnchorPane fx:id="custom_anchorpane" prefHeight="200.0" prefWidth="200.0" BorderPane.alignment="CENTER" />
    </center>
</BorderPane>

请注意,这需要在文件开头适当地导入处理指令,并且该类需要提供不带参数的public构造函数。

如果您不是自己创建自定义类,而是拥有要在某个播放器中使用的fxml文件,则还可以使用fx:include

<BorderPane fx:id="borderpane" ... fx:controller="main.java.Controller">
    <center>
       <fx:include source="custom_anchorpane.fxml"/>
    </center>
</BorderPane>

暂无
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