[英]Pointer to function returning matrix of struct in C
我试图创建typedef函数指针,该指针返回结构矩阵。 我试过了:
typedef struct my_struct** (*func)(void)
typedef struct my_struct[4][4] (*func)(void)
但他们都不起作用。 我的结构矩阵初始化如下:
static struct my_struct matrix[4][4];
我的代码没有使用typedef的2个选项进行编译。 我应该如何创建这个typedef? 谢谢。
数组不能返回。 但是,您可以返回指向数组的指针。 如果要从函数中检索2d数组,应返回此内容。
该函数将返回一个指向4个结构的数组的指针:
struct my_struct (*function(void))[4];
此类型的typedef:
typedef struct my_struct (*type(void))[4];
type* p = function;
数组不能从函数返回。
可以返回一个指向数组第一个元素的指针。 在您的情况下,数组的第一个元素本身就是数组(矩阵中的一行)。 声明指向函数的指针并返回指向数组的指针的语法太不可思议了,无法直接使用。 处理这种情况的最简单,用户友好的方法是使用typedef。
typedef struct my_struct row[4]; // a 4-element row in a matrix
typedef row* (*func)(void); // pointer-to-function returning pointer-to-row
您不能忽略大小, 也不能使用指针代替数组,即
typedef struct my_struct row[];
typedef row* (*func)(void); // doesn't do what you want
typedef struct my_struct *row;
typedef row* (*func)(void); // doesn't do what you want
您必须知道在C中不允许将指针返回到本地数组。
row* myfunc(void)
{
struct my_struct my_matrix[4][4];
return my_matrix; // will compile, but the behaviour is undefined
// a good compiler will warn you
}
您可以通过这种方式将指针返回到静态对象或动态分配的对象。
如果要返回对象而不是指针,则必须使用包装器结构。
typedef struct { struct my_struct elements[4][4]; } wrapper;
wrapper (*foo)(void); //OK
wrapper myfunc(void)
{
wrapper w;
return w; // OK
}
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