[英]Akka Http Performance tuning
我正在 Akka-http 框架(版本:10.0)上执行负载测试,我正在使用wrk工具。 wrk 命令:
wrk -t6 -c10000 -d 60s --timeout 10s --latency http://localhost:8080/hello
第一次运行没有任何阻塞调用,
object WebServer {
implicit val system = ActorSystem("my-system")
implicit val materializer = ActorMaterializer()
implicit val executionContext = system.dispatcher
def main(args: Array[String]) {
val bindingFuture = Http().bindAndHandle(router.route, "localhost", 8080)
println(
s"Server online at http://localhost:8080/\nPress RETURN to stop...")
StdIn.readLine() // let it run until user presses return
bindingFuture
.flatMap(_.unbind()) // trigger unbinding from the port
.onComplete(_ => system.terminate()) // and shutdown when done
}
}
object router {
implicit val executionContext = WebServer.executionContext
val route =
path("hello") {
get {
complete {
"Ok"
}
}
}
}
wrk的输出:
Running 1m test @ http://localhost:8080/hello
6 threads and 10000 connections
Thread Stats Avg Stdev Max +/- Stdev
Latency 4.22ms 16.41ms 2.08s 98.30%
Req/Sec 9.86k 6.31k 25.79k 62.56%
Latency Distribution
50% 3.14ms
75% 3.50ms
90% 4.19ms
99% 31.08ms
3477084 requests in 1.00m, 477.50MB read
Socket errors: connect 9751, read 344, write 0, timeout 0
Requests/sec: 57860.04
Transfer/sec: 7.95MB
现在,如果我在路由中添加一个未来的调用并再次运行测试。
val route =
path("hello") {
get {
complete {
Future { // Blocking code
Thread.sleep(100)
"OK"
}
}
}
}
wrk 的输出:
Running 1m test @ http://localhost:8080/hello
6 threads and 10000 connections
Thread Stats Avg Stdev Max +/- Stdev
Latency 527.07ms 491.20ms 10.00s 88.19%
Req/Sec 49.75 39.55 257.00 69.77%
Latency Distribution
50% 379.28ms
75% 632.98ms
90% 1.08s
99% 2.07s
13744 requests in 1.00m, 1.89MB read
Socket errors: connect 9751, read 385, write 38, timeout 98
Requests/sec: 228.88
Transfer/sec: 32.19KB
正如您在未来调用中看到的那样,只有13744 个请求正在被处理。
在遵循Akka 文档之后,我为创建最多200 个线程的路由添加了一个单独的调度程序线程池。
implicit val executionContext = WebServer.system.dispatchers.lookup("my-blocking-dispatcher")
// config of dispatcher
my-blocking-dispatcher {
type = Dispatcher
executor = "thread-pool-executor"
thread-pool-executor {
// or in Akka 2.4.2+
fixed-pool-size = 200
}
throughput = 1
}
经过上面的改动,性能有所提升
Running 1m test @ http://localhost:8080/hello
6 threads and 10000 connections
Thread Stats Avg Stdev Max +/- Stdev
Latency 127.03ms 21.10ms 504.28ms 84.30%
Req/Sec 320.89 175.58 646.00 60.01%
Latency Distribution
50% 122.85ms
75% 135.16ms
90% 147.21ms
99% 190.03ms
114378 requests in 1.00m, 15.71MB read
Socket errors: connect 9751, read 284, write 0, timeout 0
Requests/sec: 1903.01
Transfer/sec: 267.61KB
在my-blocking-dispatcher 配置中,如果我将池大小增加到 200 以上,性能是相同的。
现在,我应该使用哪些其他参数或配置来提高性能,同时使用未来的调用。因此该应用程序可提供最大吞吐量。
首先免责声明:我以前没有使用过wrk
工具,所以我可能会出错。 以下是我为这个答案所做的假设:
-t4 -c10000
它会保持 10000 个连接,而不是 4 * 10000。另外我和 wrk 在同一台机器上运行服务器,我的机器似乎比你的弱(我只有双核 CPU),所以我将 wrk 的线程数减少到 2,连接数减少到 1000,以获得体面的结果。
我使用的 Akka Http 版本是10.0.1
,而 wrk 版本是4.0.2
。
现在来回答。 让我们看看您拥有的阻塞代码:
Future { // Blocking code
Thread.sleep(100)
"OK"
}
这意味着,每个请求至少需要 100 毫秒。 如果您有 200 个线程和 1000 个连接,时间线将如下所示:
Msg: 0 200 400 600 800 1000 1200 2000
|--------|--------|--------|--------|--------|--------|---..---|---...
Ms: 0 100 200 300 400 500 600 1000
其中Msg
是已处理消息的数量, Ms
是以毫秒为单位的经过时间。
这使我们每秒处理 2000 条消息,或每 30 秒处理约 60000 条消息,这与测试数据基本一致:
wrk -t2 -c1000 -d 30s --timeout 10s --latency http://localhost:8080/hello
Running 30s test @ http://localhost:8080/hello
2 threads and 1000 connections
Thread Stats Avg Stdev Max +/- Stdev
Latency 412.30ms 126.87ms 631.78ms 82.89%
Req/Sec 0.95k 204.41 1.40k 75.73%
Latency Distribution
50% 455.18ms
75% 512.93ms
90% 517.72ms
99% 528.19ms
here: --> 56104 requests in 30.09s <--, 7.70MB read
Socket errors: connect 0, read 1349, write 14, timeout 0
Requests/sec: 1864.76
Transfer/sec: 262.23KB
很明显,这个数字(每秒 2000 条消息)受到线程数的严格限制。 例如,如果我们有 300 个线程,我们将每 100 毫秒处理 300 条消息,那么如果我们的系统可以处理这么多线程,我们每秒将有 3000 条消息。 让我们看看如果我们为每个连接提供 1 个线程,即池中的 1000 个线程,我们会怎样:
wrk -t2 -c1000 -d 30s --timeout 10s --latency http://localhost:8080/hello
Running 30s test @ http://localhost:8080/hello
2 threads and 1000 connections
Thread Stats Avg Stdev Max +/- Stdev
Latency 107.08ms 16.86ms 582.44ms 97.24%
Req/Sec 3.80k 1.22k 5.05k 79.28%
Latency Distribution
50% 104.77ms
75% 106.74ms
90% 110.01ms
99% 155.24ms
223751 requests in 30.08s, 30.73MB read
Socket errors: connect 0, read 1149, write 1, timeout 0
Requests/sec: 7439.64
Transfer/sec: 1.02MB
如您所见,现在一个请求平均需要几乎 100 毫秒,即与我们放入Thread.sleep
的相同数量。 看来我们不能比这更快了! 现在我们几乎处于one thread per request
标准情况下,这种情况已经运行了很多年,直到异步 IO 让服务器扩展得更高。
为了比较,这里是我的机器上使用默认 fork-join 线程池的完全非阻塞测试结果:
complete {
Future {
"OK"
}
}
====>
wrk -t2 -c1000 -d 30s --timeout 10s --latency http://localhost:8080/hello
Running 30s test @ http://localhost:8080/hello
2 threads and 1000 connections
Thread Stats Avg Stdev Max +/- Stdev
Latency 15.50ms 14.35ms 468.11ms 93.43%
Req/Sec 22.00k 5.99k 34.67k 72.95%
Latency Distribution
50% 13.16ms
75% 18.77ms
90% 25.72ms
99% 66.65ms
1289402 requests in 30.02s, 177.07MB read
Socket errors: connect 0, read 1103, write 42, timeout 0
Requests/sec: 42946.15
Transfer/sec: 5.90MB
总而言之,如果您使用阻塞操作,则每个请求需要一个线程来实现最佳吞吐量,因此请相应地配置您的线程池。 您的系统可以处理的线程数有自然限制,您可能需要调整操作系统以获得最大线程数。 为获得最佳吞吐量,请避免阻塞操作。
也不要将异步操作与非阻塞操作混淆。 您的Future
和Thread.sleep
代码是异步但阻塞操作的完美示例。 许多流行的软件都在这种模式下运行(一些传统的 HTTP 客户端、Cassandra 驱动程序、AWS Java SDK 等)。 要充分利用非阻塞 HTTP 服务器的好处,您需要一直保持非阻塞,而不仅仅是异步。 这可能并不总是可能的,但它是值得努力的。
我使用此配置在我的本地主机上获得 x3 性能:
akka {
actor {
default-dispatcher {
fork-join-executor {
parallelism-min = 1
parallelism-max = 64
parallelism-factor = 1
}
throughput = 64
}
}
http {
host-connection-pool {
max-connections = 10000
max-open-requests = 4096
}
server {
pipelining-limit = 1024
max-connections = 4096
backlog = 1024
}
}
}
也许这些参数的其他值会更好(如果是,请写信给我)。
Akka Http 版本 10.1.12。
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