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C ++ 11自动。 从float转换为long

[英]C++11 auto. convert from float to long

是否可以将foo从float转换为long(反之亦然)?

auto foo = float(1234567891234.1234);
cout << "foo: " << foo << endl;

foo = long(1234567891234.1234);
cout << "foo: " << foo << endl;

输出始终为:

foo: 1.23457e+12
foo: 1.23457e+12

并非以您编写的方式。 第一,

auto foo = float(1234567891234.1234);

使用自动类型推导规则来推断RHS的类型,结果为float 完成此操作后, foo的类型为float并设置为石头(C ++是静态类型的 ,与Python不同)。 下次写时

foo = long(1234567891234.1234);

foo的类型仍然是float ,并且没有神奇地更改为long

如果要模拟类型的“更改”,则最多可以执行强制转换:

 cout << "foo (as long): " << static_cast<long>(foo) << endl;

或使用其他变量

long foo_long = foo; // again you may have a loss of precision 

但请注意由于浮点表示法可能导致的精度损失。

如果可以访问C ++ 17编译器,则可以使用std::variant<long, float> (是类型安全的联合)在类型之间进行切换。 如果没有,您可以使用简单的旧联合,例如

#include <iostream>

union Foo
{
    float f;
    long l;
};

int main()
{
    Foo foo;
    foo.f = float(1234567891234.1234); // we set up the float member
    std::cout << "foo: " << foo.f << std::endl;

    foo.l = long(1234567891234.1234); // we set up the long member
    std::cout << "foo: " << foo.l << std::endl;
}

住在科利鲁

或者,您可以使用类似类型的擦除技术

#include <iostream>

int main()
{
    void *foo; // we will store the object via this pointer

    foo = new int{42};
    std::cout << *(int*)foo << '\n';
    operator delete(foo); // don't do delete foo, it is undefined behaviour

    foo = new float{42.42};
    std::cout << *(float*)foo << '\n';
    operator delete(foo); // don't do delete foo, it is undefined behaviour
}

住在科利鲁

上面代码的现代版本可以使用std::shared_ptr例如

#include <iostream>
#include <memory>

int main()
{
    std::shared_ptr<void> foo{new int{42}};
    std::cout << *(int*)foo.get() << '\n';

    foo.reset(new float{42.42});
    std::cout << *(float*)foo.get() << '\n';
}

住在科利鲁

std::unique_ptr<void>将不起作用,因为只有std::shared_ptr实现类型擦除。

当然,如果您不太在意存储大小等,只需使用2个单独的变量。

暂无
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