[英]C++11 auto. convert from float to long
是否可以將foo從float轉換為long(反之亦然)?
auto foo = float(1234567891234.1234);
cout << "foo: " << foo << endl;
foo = long(1234567891234.1234);
cout << "foo: " << foo << endl;
輸出始終為:
foo: 1.23457e+12 foo: 1.23457e+12
並非以您編寫的方式。 第一,
auto foo = float(1234567891234.1234);
使用自動類型推導規則來推斷RHS的類型,結果為float
。 完成此操作后, foo
的類型為float
並設置為石頭(C ++是靜態類型的 ,與Python不同)。 下次寫時
foo = long(1234567891234.1234);
foo的類型仍然是float
,並且沒有神奇地更改為long
。
如果要模擬類型的“更改”,則最多可以執行強制轉換:
cout << "foo (as long): " << static_cast<long>(foo) << endl;
或使用其他變量
long foo_long = foo; // again you may have a loss of precision
但請注意由於浮點表示法可能導致的精度損失。
如果可以訪問C ++ 17編譯器,則可以使用std::variant<long, float>
(是類型安全的聯合)在類型之間進行切換。 如果沒有,您可以使用簡單的舊聯合,例如
#include <iostream>
union Foo
{
float f;
long l;
};
int main()
{
Foo foo;
foo.f = float(1234567891234.1234); // we set up the float member
std::cout << "foo: " << foo.f << std::endl;
foo.l = long(1234567891234.1234); // we set up the long member
std::cout << "foo: " << foo.l << std::endl;
}
或者,您可以使用類似類型的擦除技術
#include <iostream>
int main()
{
void *foo; // we will store the object via this pointer
foo = new int{42};
std::cout << *(int*)foo << '\n';
operator delete(foo); // don't do delete foo, it is undefined behaviour
foo = new float{42.42};
std::cout << *(float*)foo << '\n';
operator delete(foo); // don't do delete foo, it is undefined behaviour
}
上面代碼的現代版本可以使用std::shared_ptr
例如
#include <iostream>
#include <memory>
int main()
{
std::shared_ptr<void> foo{new int{42}};
std::cout << *(int*)foo.get() << '\n';
foo.reset(new float{42.42});
std::cout << *(float*)foo.get() << '\n';
}
std::unique_ptr<void>
將不起作用,因為只有std::shared_ptr
實現類型擦除。
當然,如果您不太在意存儲大小等,只需使用2個單獨的變量。
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