繁体   English   中英

如何使用XCode 8.x执行gluUnProject()?

[英]How to do gluUnProject() with XCode 8.x?

我基本上想做这里描述的技巧-根据屏幕坐标找出世界坐标。

但是, gluUnProject()的状态尚不清楚。 我可以看到它应该由“ OpenGL Utility”库(glu)提供。

这份看起来很陈旧的文档说苹果使用了glu。 它提供的链接指向另一个页面,该页面指出XCode应该提供所有这些功能。

XCode 8.x带有OpenGLES框架。 但是,我只能找到最基本的标头(gl.h和glext.h)。

没有胶水

那么,如何使用gluUnProject()或从屏幕坐标中得出世界坐标的任何等效方法呢?

答案是“使用GLKMathUnproject() ”,从GLKit

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM