[英]How to overwrite an existing dictionary Python 3
对不起,如果这措辞不好,我希望您能理解/编辑我的问题以使其更容易理解。
我一直在使用 python pickle 来pickle/unpickle 游戏中对象的状态(我知道这可能是非常存储/只是通常效率低下和懒惰,但它只是在我学习更多 python 的时候)。 但是,在使用用于呈现信息的类执行此操作时,我遇到了错误。
我认为根本问题是,当我解开要加载的保存数据时,它会覆盖现有字典但对象存储点会发生变化,因此信息类试图检测玩家无法再进入的房间,因为数据是覆盖。
我制作了一个片段来重现我遇到的问题:
import pickle
class A(object):
def __init__(self):
pass
obj_dict = {
'a' : A(),
'b' : A()
## etc.
}
d = obj_dict['a']
f = open('save', 'wb')
pickle.Pickler(f,2).dump(obj_dict)
f.close()
f = open('save', 'rb')
obj_dict = pickle.load(f)
f.close()
if d == obj_dict['a']:
print('success')
else:
print(str(d) + '\n' + str(obj_dict['a']))
我知道在重写这样的变量时这可能是意料之中的,但是有没有办法解决它? 非常感谢
您是否希望d == obj_dict['a']
评估为真?
默认情况下,上面的==
相等检查将比较两个对象的引用。 即d
和obj_dict['a']
指向同一块内存?
当你 un-pickle 你的对象时,它将被创建为一个新对象,在一个新的内存块中,因此你的平等检查将失败。
您需要覆盖平等检查的行为方式以获得所需的行为。 您需要覆盖的方法是: __eq__
和__hash__
。
为了通过重复酸洗和取消酸洗来跟踪您的对象,您需要在创建时为对象分配一个唯一的 id:
class A:
def __init__(self):
self.id = uuid.uuid4() # assign a unique, random id
现在你必须覆盖上面提到的方法:
def __eq__( self, other ):
# is the other object also a class A and does it have the same id
return isinstance( other, A ) and self.id == other.id
def __hash__( self ):
return hash(self.id)
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