[英]Disable movement of a javafx alert
我的“您想退出”界面有问题。
从今天起,我可以将警报框移动到想要更改的位置,最好将警报固定在设定的位置(在屏幕中间)。
该警报能够四处移动的问题在于,在具有多个屏幕的设置中,您可以将其移动到任意位置(超出游戏界面fe)。
Button btExit = new Button("Exit Game");
btExit.setMinWidth(100);
buttonGrid.add(btExit, 0, 5);
btExit.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>()
{
@Override
public void handle(ActionEvent event)
{
Alert alert = new Alert(AlertType.CONFIRMATION);
alert.setTitle("");
alert.initModality(Modality.APPLICATION_MODAL);
alert.initOwner(primaryStage);
alert.setHeaderText("Quit Game");
alert.setContentText("Are you sure?");
Optional<ButtonType> result = alert.showAndWait();
if (result.get() == ButtonType.OK){
System.exit(1);
}else
{
alert.close();
}
}
});
如果要阻止用户移动对话框,只需将样式设置为UNDECORATED
删除用户可以用来在警报周围移动的窗口边框(以及x按钮),但是用户可以使用另一种关闭方式对话框):
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Button btn = new Button("Show alert");
btn.setOnAction((ActionEvent event) -> {
Alert alert = new Alert(AlertType.CONFIRMATION);
alert.getDialogPane().setStyle("-fx-border-color: black;");
alert.initModality(Modality.APPLICATION_MODAL);
alert.initStyle(StageStyle.UNDECORATED);
alert.initOwner(primaryStage);
alert.setHeaderText("Quit Game");
alert.setContentText("Are you sure?");
Optional<ButtonType> result = alert.showAndWait();
if (result.orElse(null) == ButtonType.OK) {
Platform.exit();
}
});
StackPane root = new StackPane();
root.getChildren().add(btn);
Scene scene = new Scene(root, 600, 400);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
我在这里做了一些其他修改:
更换
System.exit(1);
与
Platform.exit();
要更正常地关闭应用程序。 毕竟,状态码1
表示异常终止 。
去掉
else { alert.close(); }
这从来没有必要,因为showAndWait
仅在Alert
关闭后才返回...
用过的
result.orElse(null)
即使Optional
为空也可以毫无错误地检索该值(不是100%确保在这种情况下会发生这种情况,但是这样做不会有任何伤害)。
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