[英]UI is not being updated on the main thread when performing segue
我试图通过执行/准备segue将图像添加到位于另一个视图控制器中的另一个imageView.image,但是当我尝试在bg线程中执行变量然后跳到主线程以对其进行更新时,它不起作用。 但是,如果我删除了调度程序,那么它将起作用。 这是代码:
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
SwiftSpinner.show(progress: 0.2, title: "Loading full image, please wait...")
let vc = segue.destination as! PhotoViewController
let cell = sender as! UICollectionViewCell
DispatchQueue.global(qos: .background).async {
if let indexPath = self.collectionView?.indexPath(for: cell) {
let url = URL(string: self.images[indexPath.row].rawURL)
let imageData = NSData(contentsOf: url!)
let image = UIImage(data: imageData as! Data)
DispatchQueue.main.async {
vc.image = image!
vc.mainImage = image!
vc.photographerName = self.images[(indexPath.row)].photographerName
SwiftSpinner.hide()
}
}
}
}
我会推荐KingFisher这样的事情。 它吸收了所有垃圾并将其变成:
. . .
let cell = sender as! UICollectionViewCell
let url = URL(string: self.images[indexPath.row].rawURL)
vc.imageView.kf.setImage(with: url)
. . .
但是,是的。 @dlbuckley是正确的。 如果您不做类似KingFisher的事情,请不要在prepareForSegue中做这些事情。
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