[英]Send std::vector<float> over TCP, from boost::asio to QTcpSocket
服务器需要通过TCP套接字将std::vector<float>
发送到Qt
应用程序。 我正在使用Qt 5.7。
在服务器端,使用boost::asio
:
std::vector<float> message_ = {1.2, 8.5};
asio::async_write(socket_, asio::buffer<float>(message_),
[this, self](std::error_code ec, std::size_t)
这行得通,我设法使用boost::asio
的read_some()
将其恢复到客户端。 由于Qt
和asio
都有自己的事件管理器,因此我想避免在Qt
应用程序中使用asio
。
所以在客户端,我有(这不起作用):
client.h:
#define FLOATSIZE 4
QTcpSocket *m_socket;
QDataStream m_in;
QString *m_string;
QByteArray m_buff;
client.cpp(构造函数):
m_in.setDevice(m_socket);
m_in.setFloatingPointPrecision(QDataStream::SinglePrecision);
// m_in.setByteOrder(QDataStream::LittleEndian);
client.cpp(读取功能,通过QObject::connect(m_socket, &QIODevice::readyRead, this, &mywidget::ask2read);
) QObject::connect(m_socket, &QIODevice::readyRead, this, &mywidget::ask2read);
:
uint availbytes = m_socket->bytesAvailable(); // which is 8, so that seems good
while (availbytes >= FLOATSIZE)
{
nbytes = m_in.readRawData(m_buff.data(), FLOATSIZE);
bool conv_ok = false;
const float f = m_buff.toFloat(&conv_ok);
availbytes = m_socket->bytesAvailable();
m_buff.clear();
}
根据Qt文档, m_buff.toFloat()
调用返回0.0
,这是失败的。 我试图更改浮点精度,小端或大端,但是我无法设法让std::vector<float>
恢复。 有什么提示吗?
编辑:一切都在同一台PC /编译器上运行。
编辑:请参阅我的答案以寻求解决方案,并提供有关正在发生的事情的更多详细信息
我通过编辑Qt
端(客户端)读取套接字来设法解决了这个问题:
uint availbytes = m_socket->bytesAvailable();
while (availbytes >= 4)
{
char buffer[FLOATSIZE];
nbytes = m_in.readRawData(buffer, FLOATSIZE);
float f = bytes2float(buffer);
availbytes = m_socket->bytesAvailable();
}
我使用这两个转换函数, bytes2float
和bytes2int
:
float bytes2float(char* buffer)
{
union {
float f;
uchar b[4];
} u;
u.b[3] = buffer[3];
u.b[2] = buffer[2];
u.b[1] = buffer[1];
u.b[0] = buffer[0];
return u.f;
}
和:
int bytes2int(char* buffer)
{
int a = int((unsigned char)(buffer[3]) << 24 |
(unsigned char)(buffer[2]) << 16 |
(unsigned char)(buffer[1]) << 8 |
(unsigned char)(buffer[0]));
return a;
}
我还发现该功能可以显示字节,这对于查看幕后发生的事情很有用(来自https://stackoverflow.com/a/16063757/7272199 ):
template <typename T>
void print_bytes(const T& input, std::ostream& os = std::cout)
{
const unsigned char* p = reinterpret_cast<const unsigned char*>(&input);
os << std::hex << std::showbase;
os << "[";
for (unsigned int i=0; i<sizeof(T); ++i)
os << static_cast<int>(*(p++)) << " ";
os << "]" << std::endl;;
}
回覆。 您的回答 :这是哪一边? 另外,您的平台是否不相同(OS /体系结构?)。 我从这个问题中假设两个进程都在同一台PC和编译器等上运行。
一方面,您可以看到ASIO并没有执行与endianness相关的任何操作 。
#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>
#include <iomanip>
namespace asio = boost::asio;
#include <iostream>
void print_bytes(unsigned char const* b, unsigned char const* e)
{
std::cout << std::hex << std::setfill('0') << "[ ";
while (b!=e)
std::cout << std::setw(2) << static_cast<int>(*b++) << " ";
std::cout << "]\n";
}
template <typename T> void print_bytes(const T& input) {
using namespace std;
print_bytes(reinterpret_cast<unsigned char const*>(std::addressof(*begin(input))),
reinterpret_cast<unsigned char const*>(std::addressof(*end(input))));
}
int main() {
float const fs[] { 1.2, 8.5 };
std::cout << "fs: "; print_bytes(fs);
{
std::vector<float> gs(2);
asio::buffer_copy(asio::buffer(gs), asio::buffer(fs));
for (auto g : gs) std::cout << g << " "; std::cout << "\n";
std::cout << "gs: "; print_bytes(gs);
}
{
std::vector<char> binary(2*sizeof(float));
asio::buffer_copy(asio::buffer(binary), asio::buffer(fs));
std::cout << "binary: "; print_bytes(binary);
std::vector<float> gs(2);
asio::buffer_copy(asio::buffer(gs), asio::buffer(binary));
for (auto g : gs) std::cout << g << " "; std::cout << "\n";
std::cout << "gs: "; print_bytes(gs);
}
}
打印
fs: [ 9a 99 99 3f 00 00 08 41 ]
1.2 8.5
gs: [ 9a 99 99 3f 00 00 08 41 ]
binary: [ 9a 99 99 3f 00 00 08 41 ]
1.2 8.5
gs: [ 9a 99 99 3f 00 00 08 41 ]
我怀疑Qt一方会毁了事情。 由于功能readRawData
的命名肯定意味着缺乏字节序意识,我猜您的系统的字节序会造成严重破坏( https://stackoverflow.com/a/2945192/85371 ,以及注释)。
在这种情况下,请考虑使用Boost Endian。
我认为使用高级发送方法服务器端(您尝试发送c ++向量)和低级客户端是个坏主意。
我很确定某个地方存在字节顺序问题。
无论如何尝试做这个客户端:
char buffer[FLOATSIZE];
bytes = m_in.readRawData(buffer, FLOATSIZE);
if (bytes != FLOATSIZE)
return ERROR;
const float f = (float)(ntohl(*((int32_t *)buffer)));
如果boost :: asio使用网络字节顺序作为浮点数(应如此),则将起作用。
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