[英]Send std::vector<float> over TCP, from boost::asio to QTcpSocket
服務器需要通過TCP套接字將std::vector<float>
發送到Qt
應用程序。 我正在使用Qt 5.7。
在服務器端,使用boost::asio
:
std::vector<float> message_ = {1.2, 8.5};
asio::async_write(socket_, asio::buffer<float>(message_),
[this, self](std::error_code ec, std::size_t)
這行得通,我設法使用boost::asio
的read_some()
將其恢復到客戶端。 由於Qt
和asio
都有自己的事件管理器,因此我想避免在Qt
應用程序中使用asio
。
所以在客戶端,我有(這不起作用):
client.h:
#define FLOATSIZE 4
QTcpSocket *m_socket;
QDataStream m_in;
QString *m_string;
QByteArray m_buff;
client.cpp(構造函數):
m_in.setDevice(m_socket);
m_in.setFloatingPointPrecision(QDataStream::SinglePrecision);
// m_in.setByteOrder(QDataStream::LittleEndian);
client.cpp(讀取功能,通過QObject::connect(m_socket, &QIODevice::readyRead, this, &mywidget::ask2read);
) QObject::connect(m_socket, &QIODevice::readyRead, this, &mywidget::ask2read);
:
uint availbytes = m_socket->bytesAvailable(); // which is 8, so that seems good
while (availbytes >= FLOATSIZE)
{
nbytes = m_in.readRawData(m_buff.data(), FLOATSIZE);
bool conv_ok = false;
const float f = m_buff.toFloat(&conv_ok);
availbytes = m_socket->bytesAvailable();
m_buff.clear();
}
根據Qt文檔, m_buff.toFloat()
調用返回0.0
,這是失敗的。 我試圖更改浮點精度,小端或大端,但是我無法設法讓std::vector<float>
恢復。 有什么提示嗎?
編輯:一切都在同一台PC /編譯器上運行。
編輯:請參閱我的答案以尋求解決方案,並提供有關正在發生的事情的更多詳細信息
我通過編輯Qt
端(客戶端)讀取套接字來設法解決了這個問題:
uint availbytes = m_socket->bytesAvailable();
while (availbytes >= 4)
{
char buffer[FLOATSIZE];
nbytes = m_in.readRawData(buffer, FLOATSIZE);
float f = bytes2float(buffer);
availbytes = m_socket->bytesAvailable();
}
我使用這兩個轉換函數, bytes2float
和bytes2int
:
float bytes2float(char* buffer)
{
union {
float f;
uchar b[4];
} u;
u.b[3] = buffer[3];
u.b[2] = buffer[2];
u.b[1] = buffer[1];
u.b[0] = buffer[0];
return u.f;
}
和:
int bytes2int(char* buffer)
{
int a = int((unsigned char)(buffer[3]) << 24 |
(unsigned char)(buffer[2]) << 16 |
(unsigned char)(buffer[1]) << 8 |
(unsigned char)(buffer[0]));
return a;
}
我還發現該功能可以顯示字節,這對於查看幕后發生的事情很有用(來自https://stackoverflow.com/a/16063757/7272199 ):
template <typename T>
void print_bytes(const T& input, std::ostream& os = std::cout)
{
const unsigned char* p = reinterpret_cast<const unsigned char*>(&input);
os << std::hex << std::showbase;
os << "[";
for (unsigned int i=0; i<sizeof(T); ++i)
os << static_cast<int>(*(p++)) << " ";
os << "]" << std::endl;;
}
回覆。 您的回答 :這是哪一邊? 另外,您的平台是否不相同(OS /體系結構?)。 我從這個問題中假設兩個進程都在同一台PC和編譯器等上運行。
一方面,您可以看到ASIO並沒有執行與endianness相關的任何操作 。
#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>
#include <iomanip>
namespace asio = boost::asio;
#include <iostream>
void print_bytes(unsigned char const* b, unsigned char const* e)
{
std::cout << std::hex << std::setfill('0') << "[ ";
while (b!=e)
std::cout << std::setw(2) << static_cast<int>(*b++) << " ";
std::cout << "]\n";
}
template <typename T> void print_bytes(const T& input) {
using namespace std;
print_bytes(reinterpret_cast<unsigned char const*>(std::addressof(*begin(input))),
reinterpret_cast<unsigned char const*>(std::addressof(*end(input))));
}
int main() {
float const fs[] { 1.2, 8.5 };
std::cout << "fs: "; print_bytes(fs);
{
std::vector<float> gs(2);
asio::buffer_copy(asio::buffer(gs), asio::buffer(fs));
for (auto g : gs) std::cout << g << " "; std::cout << "\n";
std::cout << "gs: "; print_bytes(gs);
}
{
std::vector<char> binary(2*sizeof(float));
asio::buffer_copy(asio::buffer(binary), asio::buffer(fs));
std::cout << "binary: "; print_bytes(binary);
std::vector<float> gs(2);
asio::buffer_copy(asio::buffer(gs), asio::buffer(binary));
for (auto g : gs) std::cout << g << " "; std::cout << "\n";
std::cout << "gs: "; print_bytes(gs);
}
}
打印
fs: [ 9a 99 99 3f 00 00 08 41 ]
1.2 8.5
gs: [ 9a 99 99 3f 00 00 08 41 ]
binary: [ 9a 99 99 3f 00 00 08 41 ]
1.2 8.5
gs: [ 9a 99 99 3f 00 00 08 41 ]
我懷疑Qt一方會毀了事情。 由於功能readRawData
的命名肯定意味着缺乏字節序意識,我猜您的系統的字節序會造成嚴重破壞( https://stackoverflow.com/a/2945192/85371 ,以及注釋)。
在這種情況下,請考慮使用Boost Endian。
我認為使用高級發送方法服務器端(您嘗試發送c ++向量)和低級客戶端是個壞主意。
我很確定某個地方存在字節順序問題。
無論如何嘗試做這個客戶端:
char buffer[FLOATSIZE];
bytes = m_in.readRawData(buffer, FLOATSIZE);
if (bytes != FLOATSIZE)
return ERROR;
const float f = (float)(ntohl(*((int32_t *)buffer)));
如果boost :: asio使用網絡字節順序作為浮點數(應如此),則將起作用。
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