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在 Obj-C 中实现类似 Java 的 ByteBuffer 的最佳方法是什么?

[英]What's the best way to implement a Java-like ByteBuffer in Obj-C?

我正在尝试为 iPhone 构建一个应用程序,尽管我对 Obj-C 完全陌生。 对于一个问题,我会在 Java 中使用 ByteBuffer,但我在 Apple 的文档中没有看到任何合适的 class。 所以我可能必须自己实现它。

我的问题是,如何做到最好:

  • Obj-C中是否有类似的class? (那将是最好的解决方案;))
  • 我应该使用像 NSData 这样的 Obj-C 类吗?
  • 还是我应该使用普通的 C 代码?

你可能想要 NSMutableData。

我对java.nio.ByteBuffer的回忆(许多个月前与 Java 合作)是ByteBuffer实现了对字节数组的顺序读/写。 这类似于由NSData支持的NSInputStream (用于输入):

NSInputStream *inputStream = [NSInputStream inputStreamwithData:myData]; //assuming myData is NSData*

float myFloat;

if([inputStream hasBytesAvailable]) { // NO if you've already read to the end of myData
  NSInteger bytesRead = [inputStream read:&myFloat maxLength:sizeof(myFloat)];
  NSAssert(bytesRead == sizeof(myFloat);
}

您可以通过将NSOutputStream写入NSData来执行类似的操作。

我有一个类似的问题。 伊利亚用他的回答指出我这里

我的目标是实现一个功能齐全的 Obj-C 版本的 java.nio.ByteBuffer。 只是想知道我应该用什么来到达那里

那将是您的自定义 class。

就我而言,我认为应该使用NSInputStreamNSOutputStream 肯定不是NSMutableData是如何被接受且大多数人投票赞成的答案。

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