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Three.js使用鼠标事件旋转3D对象

[英]Three.js rotating a 3D object using mouse events

如何通过使用鼠标以及放大和缩小在Three.js中为所有三个轴旋转3D对象的方法也应该起作用。 我不想将相机移到这里。 通过使用鼠标,我应该能够观察物体的所有侧面。 由于我是three.js的新手,所以如果您可以给我代码示例或任何类名,那将是很棒的。 谢谢。

如果您提供的代码可以更好地描述您尝试过的内容以及最终结果,则可能会更有用。

同时,我可以向您介绍在three.js的专用示例页面上找到的示例, 页面使用标准的javascript鼠标事件围绕其y轴旋转TextGeometry。

您可以将相同的原理应用于您喜欢的任何几何或事件。

您可能还会发现翻阅Three.js文档很有帮助。 它有一个易于遵循的“入门”部分,介绍了所有基础知识,随后是“参考”部分,介绍了框架的每个主要组件,并提供了有关如何正确使用它们的示例。

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