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Three.js使用鼠標事件旋轉3D對象

[英]Three.js rotating a 3D object using mouse events

如何通過使用鼠標以及放大和縮小在Three.js中為所有三個軸旋轉3D對象的方法也應該起作用。 我不想將相機移到這里。 通過使用鼠標,我應該能夠觀察物體的所有側面。 由於我是three.js的新手,所以如果您可以給我代碼示例或任何類名,那將是很棒的。 謝謝。

如果您提供的代碼可以更好地描述您嘗試過的內容以及最終結果,則可能會更有用。

同時,我可以向您介紹在three.js的專用示例頁面上找到的示例, 頁面使用標准的javascript鼠標事件圍繞其y軸旋轉TextGeometry。

您可以將相同的原理應用於您喜歡的任何幾何或事件。

您可能還會發現翻閱Three.js文檔很有幫助。 它有一個易於遵循的“入門”部分,介紹了所有基礎知識,隨后是“參考”部分,介紹了框架的每個主要組件,並提供了有關如何正確使用它們的示例。

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