[英]CSS Background rectangle width won't extend to full device width
我正在嘗試為我的投資組合網站制作一個主頁,其中包含一個響應式 css 背景矩形和一個並排的英雄,左側是文本,右側是圖像,例如此處的網站模板。 我無法弄清楚我在 HTML 或 CSS 中做錯了什么,以至於背景 css 矩形沒有延伸到屏幕的整個寬度。 我是新來的,所以我很感激你的幫助。 @charse ...
[英]CSS Background rectangle width won't extend to full device width
我正在嘗試為我的投資組合網站制作一個主頁,其中包含一個響應式 css 背景矩形和一個並排的英雄,左側是文本,右側是圖像,例如此處的網站模板。 我無法弄清楚我在 HTML 或 CSS 中做錯了什么,以至於背景 css 矩形沒有延伸到屏幕的整個寬度。 我是新來的,所以我很感激你的幫助。 @charse ...
[英]I cannot draw a circle in love2d
我正在 love2d 和 lua 中創建一個乒乓球游戲,你可以在其中與 AI 對戰,但我無法在屏幕上繪制矩形和圓形,我已經嘗試了很多,並查看了我制作的其他項目,但我做不到找到問題所在,幾個月前我開始在 love2d 和 lua 編程所以我不是那么好,所以我可能遺漏了一些明顯的東西,有人能告訴我它是什 ...
[英]Fast plotting of large amount of rectangles with pyqtgraph
背景:需要 plot 大量矩形(可以是 ~1000 萬個)交互。 發現了pyqtgraph並嘗試了以下操作:class Visualizer: def __init__(self): self.app = pg.mkQApp() self.pw = pg.Pl ...
[英]Draw large numbers of rectangles on map (Gmaps API/leaflet.js)
我正在嘗試在 JS map API 上以非常大的比例繪制彩色單元格〜(70k 矩形)。 注意:我無法向您展示數量相當少的示例代碼,因為這不是“編碼問題”,而是對庫使用方向的請求或對更適用的庫的建議以實現我的目標。 我曾嘗試在 leaflet 的網格中繪制單元格(將響應時間降低到 50,000+ 毫 ...
[英]pygame.Rect objects keep getting stuck at top = 0 and don't move when .move or .move_ip is used
這是一些更復雜的代碼的一小部分,但基本上。 我已經將問題縮小到這一點代碼。 我正在使用公式 s = ut + 1/2 at^2 來計算一個實例到時間的行進距離,在本例中為 0.001 秒,然后將進一步用於在窗口上繪制矩形。 我希望矩形根據它們的速度向上/向下移動。 矩形向上移動並在頂部到達 y = ...
[英]How do I scale the text without increasing the resolution of the font?
出於風格目的,我正在制作分辨率較低的游戲,並且我有一個系統可以將所有內容與比例變量相乘。 如何在不增加字體分辨率的情況下縮放文本? 我試過手動設置 textRect.w 和 textRect.h,我試過 pygame.transform.scale 很多東西,我試過 inflate 方法。 所有人 ...
[英]Merge all rectangles in an array with each other
我有一個矩形數組,我想將所有重疊和相鄰的矩形合並到一起。 最終數組不應有重疊或相鄰的矩形。 我嘗試執行以下代碼,但仍然遺留了一些矩形。 ...
[英]Text steps out of line (window) on round rectangle. (Solution without using Qt5Compat.GraphicalEffects and OpacityMask)
我有 qml ListView 並在其中加載我的 ListModel。 我的委托組件是一個包含文本組件的矩形。 問題是當我滾動 ListView 時,一些字母表(如“H”)超出了定義的矩形。 我定義的矩形有一個圓邊(半徑),字母表出現在圓邊上。 有什么解決辦法嗎? 放大圖像普通視圖代碼示例只是主要 ...
[英]C# Unity 3D - How to use a BoxCollider to check if a position is inside of it?
我正在使用泊松采樣技術來生成一些樹木,但為了更容易,我想使用一個盒子碰撞器來輕松定義我想要生成樹木的區域。 我使用的是 Rect,因為它很簡單,默認情況下 Sampler 使用它來檢查值是否在其中使用 然而,Rect 顯然是一個 2D UI 元素,僅使用 x、y 坐標、寬度和高度,沒有深度。 然而 ...
[英]pdf viewer with fill of rectangle objects
許多 PDF 文件都有白色矩形或長下划線,並且需要手動打印和填充。 我想以數字方式填充它們。 我已經搜索了很多,甚至在 Python 代碼中為一個帶有注釋選項的簡單查看器,因為沒有人做一件簡單的事情:使用現有的矩形作為注釋的文本框區域的引用或在文本框注釋。 所有工具都通過重新定位每一行的文本框來強制 ...
[英]How to flip a rectangle?
假設我有一個如下形式的矩形: 其中x和y指的是它的左上角, w指的是它的寬度, h指的是它的高度, a指的是它圍繞其中心原點旋轉的角度。 如何在此數據結構上執行水平翻轉? 也就是說,在視覺上,它應該從: 至: 有沒有產生這個結果的數學運算? 同樣,是否有類似的操作會產生相同數據結構的垂直翻轉? ...
[英]Align end of lines of ellipse on top of rectangle border
我有以下代碼來繪制具有相等角度部分的圓形、正方形、橢圓和(錯誤的)矩形。 圓形、正方形和橢圓都可以正常工作,但我想用矩形代碼實現的是截面線的末端不是在省略號的邊界上,而是在矩形的邊界上。 使用與我用於正方形相同的代碼不起作用,因為線條會被拉伸並且之后角度是錯誤的。 我畫的省略號看起來像這樣,橙色線條 ...
[英]Jointjs - Resizing parent child rectangles
結果 我想實現以下預期結果,但父矩形屬性被子屬性覆蓋,並且父矩形屬性正在自動調整大小。 請建議如何保留父屬性而不考慮子維度。 預期結果 ...
[英]Tkinter create_rectangle performance
我正在使用 create_rectangle 在無限循環中在 canvas 上繪制和更新 WxH 網格。 我注意到幾分鍾后刷新率大大減慢。 在做了一些閱讀之后,我意識到 create_rectangle 創建了一個 object,我認為這導致了我的性能問題。 有沒有辦法在不創建新矩形的情況下更改矩形 ...
[英]Draw boxes in canvas using x y coordinate from mysql table
我正在嘗試在 1000 * 1000 的面板中繪制三個不同 colors 的一系列矩形。 每個矩形的 x 和 y 坐標取自 mysql 表(info_x 和 info_y)。 如果在讀取 mysql 表的其他列時出現這種情況,則矩形的顏色應不同。 該表有 200 行長,所以我應該期望 200 個矩形 ...
[英]How do i make my sprite shoot from the middle of the rectangle?
所以我的代碼可以正常工作而不會產生錯誤,但是當我射擊子彈時,它會從我的城堡的矩形的右上角出來,而我希望它靠近中間,因為我的圖像只是從不知名的地方拍攝圖像不是正方形。 ...
[英]Separate opacity for border in rectangle - QML
我想改變矩形邊框的不透明度,但不改變背景矩形的不透明度。 ...
[英]Java: Drawing two rectangles breaks
我用這種方式填充了兩個矩形:graphics.setColor(Color.RED); graphics.translate(0, 150); graphics.fillRect(0,0,65,65); // First rect graphics.dispose(); // If remove t ...
[英]Android draw stripes of different height in a view
我正在使用 Java、Android 工作室。 在視圖中,我需要以編程方式創建隨機數量的不同顏色和高度的條紋,作為屏幕上父視圖高度的百分比。 沒有圖表。 只有一列堆疊的不同高度的條紋。 我怎樣才能做到這一點? 這是最復雜的,不需要復雜的庫。 圖片:不同顏色和高度的堆疊水平條紋我已經花了 6 個小時尋 ...
[英]SFML Touch position is not correct
我正在使用名為 cxx droid 的應用程序在 android 上測試 sfml 的觸摸。 我的代碼集是我按下的 RectangleShape。 但即使我將 position 相對於 window 制作,它也與它無關。 我在另一個地方觸摸到位形狀的位置! 我的代碼: ...