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二維跳躍 Animation 陷入循環

[英]2D Jumping Animation stuck on loop

我已將跳躍 animation 添加到我的播放器。 當我的播放器跳躍時,animation 開始播放。 然而,當玩家着陸時,跳躍 animation 就會卡住。 當我檢查動畫師選項卡時,跳躍 animation 正在循環播放。 這是跳躍的代碼——動畫/實際運動: 這應該檢查玩家是否接地: ...

Unity, 2D, 隱藏視野外的光源

[英]Unity, 2D, Hiding light sources outside of field of view

我正在統一使用 Light 2D 並努力實現適當的照明。 我想創建一個自上而下的射擊游戲,只渲染一個可玩角色的視野。 我在那個場景中有兩個光源:那個帶眼睛的黃色矩形和陰影左側的第二個。 我的目標是隱藏任何不在該黃色字符視野中的 object - 甚至是光源,但要保持可見光,如附加陰影效果、燈光效果等 ...

如何在戰斗屏幕上排列我的部隊?

[英]How can I align my troops on a battle screen?

我正在嘗試重新創建 Stickwar 的 flash 游戲,我非常喜歡這款游戲,但當我試圖調整我的部隊時卻很糟糕。 特別是,這是它在游戲中的視圖: 如您所見,許多火柴人彼此相鄰。 一條地平線由五個火柴人組成。 如果有另一個火柴人,它會自動對齊到下一行,依此類推。 然而,這些 Stickman ...

2023-01-31 10:16:59   1   27    2d / godot  
多點觸控一體機

[英]Multiple touch unity mobile

我正在創建一個 2d 手機游戲,其中一個腳本使用操縱桿移動,另一個腳本讓玩家在點擊屏幕上的任意位置時射擊 object。 問題是當使用操縱桿時,它也會同時朝那個方向射擊。 有沒有辦法分開觸摸,這樣當您使用操縱桿時,它不會立即朝那個方向射擊,但玩家仍然可以同時移動和射擊任何地方? ...

當我嘗試生成多個節點時遇到一些信號問題

[英]I got some signal problems when I attempt to spawn multiple nodes

我打算在特定的 position 上生成節點(我現在會說 Stickman),並使用按鈕使它們向左和向右移動。 如您所見,我有兩個按鈕來移動我的火柴人。 攻擊按鈕會將火柴人向右移動,而防御按鈕會將其向左移動。 右邊的小按鈕用於生成火柴人。 事情就像一個魅力,是的當我嘗試生成另一個 Stickma ...

為什么 IsGrounded function 在我按空格鍵時為真,而在我在地面上時卻不是

[英]Why is the IsGrounded function True when I press space, and not when im on the ground

我是 Unity 的新手,我正在努力做到這一點,以便玩家在他們已經使用IsGrounded跳躍時無法跳躍,這應該檢查他們是否在地面上,但如果按下空格鍵則IsGrounded 為真。 這可能是 Unity 本身的問題,但我不確定。 感謝: 代碼: ...

2023-01-27 03:25:56   1   30    c# / unity3d / 2d  
如何使用單選按鈕從二維數組中獲取多個輸出?

[英]How do I get multiple outputs from a 2D array using radio buttons?

我正在創建一個網頁,允許用戶根據難度搜索遠足徑。 他們將 select 選擇“簡單”或“困難”單選按鈕,並將提供相應的線索。 這是我的 HTML: 遠足荷蘭! 我已經將路徑名稱以及難度和長度存儲在一個二維數組中。 我已經能夠做到這一點,因此每個單選按鈕都會顯示一個路徑名稱,但是當我將另一條“簡單” ...

如何將一個 object 的旋轉設置為另一個 object 與鼠標 position 之間的角度?

[英]How do I set the rotation of one object to the angle between another object and the mouse position?

我正在制作一個 2D 射擊游戲,其中玩家的 arm 應該能夠基於您的鼠標 position pivot。我有一個“關節”object 設置在 arm 的肩膀上,以便它旋轉。 我搜索過的所有內容都指向 transform.RotateAround,所以我使用了它,但問題是 arm 不面向鼠標,它只是 ...

2023-01-24 18:42:37   2   23    c# / unity3d / 2d  
Unity:如何將整個 2D 精靈場景調整為任何屏幕分辨率?

[英]Unity: How to resize a whole 2D sprite scene to any screen resolution?

伙計們。 我們正在為桌面和移動設備開發一個 2D 游戲,它是基於網格的,盡管我們決定不使用 tilemaps,而是通過代碼創建我們自己的網格。 因為我們需要為每個圖塊編寫不同的動作和交互。 游戲 UI 位於 canvas 上,該部分按我們的預期調整大小,此外,兩者的“功能方面”都已經運行良好。 移 ...

無法統一移動我的播放器,我使用的是基於圖塊的移動

[英]Can't Manage to move my player on unity, I'm using a tilebased movemen't

我正在按照本教程為我的播放器創建基於圖塊的移動,但我不明白為什么它不起作用。 這是我的代碼,但無論如何它都不起作用。 我嘗試僅將 GetAxisRaw 更改為 GetAxis。 然后我認為我的鍵盤和下載的 Unity Playground 存在某種問題,但一切都適用於他們的腳本......我不知道還 ...

2023-01-24 00:19:03   1   20    unity3d / 2d  
我如何在玩家范圍內將游戲 object 移動到鼠標 position

[英]How can i move game object to mouse position while in players range

我正在嘗試制作球體武器。 我幾乎嘗試了所有方法,但無法在玩家范圍內制作跟隨鼠標的武器。 誰能幫我? 這是播放器層次結構: Player Prefab 這是我的代碼。 這段代碼中的問題是 maxDistance 總是在 0-6 之間。 最大距離不適合玩家移動。 如果您對此有更好的解決方案,那將是一件 ...

如何使用坐標值的 Y 軸值將坐標值聚類到行中?

[英]How can I cluster coordinate values into rows using their Y-axis value?

目前我有一個 dataframe 的 XY 坐標,代表在 OpenCV Python 中檢測到的一些圓。這些圓形成不同的行和列,我想將它們逐行聚類。 然而,有時這些坐標會像下面看到的那樣稍微旋轉。 旋轉可以是順時針和逆時針。 將這些坐標逐行分組在一起的最簡單方法是什么? 這是一個示例 data ...

是否有可能獲得背景圖像上特定區域的坐標?

[英]Is there any possibilities to get coordinates of the specific area on the background image?

所以我是 libgdx 的新手,我正在考慮制作 2D 任務。 我想知道如何與背景圖像上的對象進行交互。 例如,我有這個位置 是否有可能獲得窗口的坐標,以便如果玩家在它旁邊(我想通過玩家的坐標和交互對象的坐標來檢查交互的可能性),他可以按“E”或做類似的事情? 我正在考慮將某些圖像放在背景中,但我不 ...

在 Godot 中找到 RayCast Vector 並遠離它

[英]Find RayCast Vector and move away from it in Godot

我正在 Godot 中制作游戲,我希望我的一個敵人在檢測到與 RayCasts 的碰撞時離開地面。 我這樣設置我的 RayCasts: 我嘗試使用此代碼: 其中 dodge 通過其所有子項保存所有 RayCasts 和 I go 並檢查碰撞。 然后我嘗試通過 RayCasts 的旋轉來旋轉 Vec ...

Unity武器裝備問題

[英]Unity weapon equip issues

這是我的代碼,當我與物品互動時我設法生成了武器,但找不到一種方法讓它在我的角色上生成並且既不跟隨我的角色。 我在角色預制件內制作了一個生成點,但它似乎在生成點的初始位置生成並且不會移動。 ...

2023-01-19 11:42:25   1   14    unity3d / 2d  
跳轉Animation在Unity 2D中不顯示

[英]Jump Animation Not Displaying in Unity 2D

我正在嘗試“動畫”(是的,我正在使用 Unity 的動畫功能,但我只是將精靈從一個靜止幀更改為另一個靜止幀)我的角色在 Unity 中跳躍。 根據我的代碼,一切都應該正常運行,但由於某種原因,當我按下跳躍按鈕時,游戲中沒有任何反應(玩家正在跳躍但精靈沒有改變)。 我正在學習本教程,並且嘗試了其他幾個 ...

如何在網格上的圓的邊緣找到特定的 vector2 點

[英]How to find a specific vector2 point on the edge of a circle on a grid

說明問題我正在制作一款 2D 游戲,但遇到了一個數學問題。 我如何在上圖中的 vector2 點中找到這個缺失的 X? 任何幫助表示贊賞! 我試圖用 Math.Cos() 來思考 x 值,但這需要一個精確的角度,我通常從兩個 vector2s 中得到這個角度,而我只有一個半 vector2 並且在這 ...

我的代碼沒有檢測到 object 統一觸發我的觸發器

[英]My code is not detecting when an object touches my trigger in unity

我試圖讓我的代碼在 object 進入或退出觸發器時獲取,然后根據它所做的(進入或退出)從列表中添加或刪除它。 代碼所在的游戲對象有一個圓形碰撞器設置為觸發器為真,並且所有通過觸發器的游戲對象都附有一個 boxcollider2d。 顏色變化僅用於指示它正在工作的視覺指示器 ...

2023-01-14 21:52:25   1   21    c# / 2d  
OnTriggerEnter2D 不適用於我的敵人健康系統

[英]OnTriggerEnter2D not working for my enemy health system

我有一個射彈和一個敵人,但我希望敵人在接觸射彈時減少健康變量。 我試着發射射彈,但它並沒有降低生命值。 `使用 System.Collections; 使用 System.Collections.Generic; 使用統一引擎; ...


 
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