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MonoGame 中 RenderTarget 和轉換矩陣的問題

[英]Problem with RenderTarget and Transformation Matrix in MonoGame

我一直試圖在不同的分辨率下找到一個好的解決方案,但沒有一個效果很好,精靈要么扭曲,一切都被抵消,要么各種不同的惡作劇。 我得到的最好的解決方案是這個,它使用 RenderTarget 和轉換矩陣根據分辨率縮小所有內容,但是當縱橫比與虛擬分辨率不同時,事情會在它發生的 Y 軸 gif 上偏移,這里是繪 ...

React Native 中不同設備分辨率不同的問題

[英]Different Resolution Problem in Different Devices in React Native

我是 React Native 的新手,我正在嘗試構建一個應用程序,因此出於測試目的,我在 Android 模擬器中使用 Pixel 4,所以我根據 Pixel 4 分辨率設計了我的應用程序,但是當我在 Nexus 5 等其他設備中檢查我的應用程序時一半的內容無法正確顯示在屏幕上。 那么,我該如何設 ...

Unity:如何將整個 2D 精靈場景調整為任何屏幕分辨率?

[英]Unity: How to resize a whole 2D sprite scene to any screen resolution?

伙計們。 我們正在為桌面和移動設備開發一個 2D 游戲,它是基於網格的,盡管我們決定不使用 tilemaps,而是通過代碼創建我們自己的網格。 因為我們需要為每個圖塊編寫不同的動作和交互。 游戲 UI 位於 canvas 上,該部分按我們的預期調整大小,此外,兩者的“功能方面”都已經運行良好。 移 ...

如何使用匯編語言 (DOSBox) 更改項目的屏幕分辨率(像素數)

[英]How to change the resolution of the screen (number of pixels) on a project in assembly language (DOSBox)

實際上我正在用匯編語言做一個項目,我在匯編語言顯示內存上打印山脈、海洋和土壤。 我只是想讓我的動作更流暢或者讓我的分辨率更高,這樣我的像素就會更清晰。 我想將我的 80x25 屏幕換成更大的屏幕以提高分辨率。 有點接近 800 或 1280。 我試過使用int 10h服務。 我使用了函數 01h、 ...

不正確的自動全屏分辨率

[英]Incorrect automatic full screen resolution

問題簡述。 我剛開始使用 Direct3D 11 和 DXGI,我遇到了一個問題,這個問題不僅困擾着我的項目,也困擾着其他游戲。 當我出於某種原因以全屏模式啟動我的應用程序時,它不會選擇我的本機顯示器分辨率 ( 2560x1440 ),而是選擇一些奇怪的分辨率 ( 1280x1440 )。 它發生在 ...

如何修復從 nextjs 12 到 13 的奇怪分辨率差異?

[英]How do I fix weird resolution difference from nextjs 12 to 13?

我過去用 nextjs 12 做了一個網站,想把整個網站從頭升級到 nextjs 13 我發現了一些奇怪的問題,其中一個是索引頁面在我的本地構建上工作,但它在 vercel 上不工作,但這不是這篇文章的主題。 我添加了一些代碼來顯示當前的 window 分辨率。 正如預期的那樣,我的舊網站和新網站 ...

Powershell:如何獲取登錄用戶的主屏幕分辨率?

[英]Powershell: How can i get the primary screen resolution of a logged in user?

賞金將在 6 天后到期。 此問題的答案有資格獲得+50聲望賞金。 Thariama想引起更多人對這個問題的關注: 我正在尋找一種易於實施或更優雅的解決方案來解決我提到的丑陋問題。 我們目前的情況是這樣的: 我們的網絡中有 80 多台平板電腦(運行 Windows 10)在同一用戶( Defaul ...

牆壁對撞機脫離屏幕統一

[英]Wall colliders getting out of screen unity

基本上我正在為移動設備開發一種 2d pang 游戲風格,你可以在其中彈出一些球。 所以我創建了一些牆壁對撞機,但每次我改變分辨率時,左右牆壁都不會粘在正確的位置,或者它們移出屏幕或它們在屏幕中移動,具體取決於分辨率。 我用它們作為彈跳球的邊界。 我在使用許多腳本時遇到了困難,試圖將對象放在屏幕上, ...

我的 Tkinter 小部件如何請求比可用寬度更大的寬度?

[英]How is my Tkinter widget requesting more width than is available?

我正在使用 Tkinter 編寫 GUI 代碼,但遇到了一個奇怪的問題。 我已將我的 Root 小部件指定為屏幕寬度的大約 1/3。 但是,當我在根目錄中創建一個 Text 小部件並將其寬度指定為相同的值時,它以某種方式占用了比可用屏幕寬度更多的空間。 我知道這一點是因為我調整了 window 的 ...

為什么 Tkinter 檢測不到我的真實屏幕分辨率?

[英]Why does Tkinter not detect my true screen resolution?

我正在使用此代碼來檢測和打印屏幕的分辨率: 但是,它打印的是 1440x900 而不是 2560x1600。 我使用的是 2017 MacBook Pro,沒有連接外部顯示器,也沒有激活分辨率縮放。 有人建議使用 ctypes.windll.shcore.SetProcessDpiAwarenes ...

為什么 window.innerWidth 比 screen.width 小,即使是全屏?

[英]Why is window.innerWidth smaller than screen.width even in full screen?

當我的瀏覽器 window 處於全屏模式時,window 的內部寬度似乎仍然小於我的屏幕寬度。 我很困惑,因為(基於此線程)我認為,如果我的內部 window 占據了我的整個屏幕,那么它將與我的屏幕具有相同的尺寸。 相反,當我在全屏模式下運行 window.innerWidth 和 screen. ...

為什么我的 winfo_screenmmwidth() 和 winfo_screenmmheight() 得到一些奇怪的數字? 特金特

[英]Why are my winfo_screenmmwidth() and winfo_screenmmheight() are getting some weird numbers? Tkinter

為什么 ramy winfo_screenmmwidth() 和 winfo_screenmmheight() 得到一些奇怪的數字? 我必須將寬度乘以 3.78,高度乘以 3.779 這是我的代碼: 當我不做奇怪的乘法時,我得到 508x286 而不是 1920x1080 是什么原因造成的? ...

不同屏幕分辨率之間坐標的縮放

[英]Scaling of coordinates between different screen resolutions

我有在屏幕分辨率為 96 的筆記本電腦上使用 Delphi 10 開發的項目。我現在在屏幕分辨率為 201 的 Microsoft Surface 上使用 Delphi 10.4 Community Edition。是否有功能或設置可以自動轉換數字定義的坐標時擴展應用程序? 為了說明我的意思,我添加 ...

kivy 應用程序在 windows 高分辨率屏幕上模糊

[英]kivy app is blurry on windows with high resolution screen

我的 kivy 應用程序出現問題。 在我的高分辨率 windows 筆記本電腦 (3840x2160) 上,文字很模糊。 它在具有視網膜顯示屏的 Mac 和分辨率較低的 windows PC 上運行良好。 如以下屏幕截圖所示。 這是我的測試代碼: 這是控制台 output: 這個問題似乎與此有關: ...

具有最大表單大小滯后的全屏表單

[英]Fullscreen Form with a maximum form size lagging

我正在制作游戲,所有圖片框的大小和位置均基於 1920x1080 分辨率(因為這是我的屏幕尺寸)。 但是當以不同的分辨率玩游戲時,游戲不會全屏(使用FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;和WindowState = FormWindowState.Maximi ...

如何獲取當前的顯示器刻度

[英]How to get current monitor scale

我已經在筆記本電腦上測試了我的程序,使用標准分辨率,視圖比例為 125%。 我有以下代碼來獲得這個比例因子: 但所有結果都是"SCALE_100_PERCENT (100)". 我預計125 。 我做錯了什么? ...

我可以在 Java 中提供更高分辨率的圖像圖標以避免縮放后圖標模糊嗎?

[英]Can I supply image icons in Java in a higher resolution to avoid blurred icons after scaling?

我正在使用 Java Swing 和 AWT (Java 8) 設計一個 GUI,並且正在努力使用我使用的圖標。 我加載一個大的 PNG 圖像並將其縮放到 18x18px,然后在按鈕或 label 中使用它。當操作系統不放大時,它在所有分辨率下都能正常工作。 然而,隨着大屏幕分辨率 (hidpi) ...


 
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