[英]returning object from class function c++
假设我们有一个像下面的函数
Car buyCar();
我的问题是要使此函数起作用,必须在Car类中使用哪种方法? 是默认构造函数吗?
Car buyCar();
没有人们认为的效果,请查找“最令人烦恼的解析”: https ://en.wikipedia.org/wiki/Most_vexing_parse
由于C ++语法中的古怪之处,语法Type instance()
实际上被解释为声明而不是调用。 请参见调用默认构造函数
要调用默认的无参数类型的构造函数,您需要省略括号。
Car buyCar; // allocates and constructs a `Car` on the stack
但是,如果要在堆上分配(使用new
),则使用括号确实可以。
使用原始指针:
Car* buyCar = new Car();
使用智能指针:
unique_ptr<Car> buyCar = make_unique<Car>(); // <-- parens used because this is actually calling `make_unique` (a function) which indirectly calls the constructor
在初始化列表中,您确实使用括号来调用字段的默认构造函数-但这在很大程度上没有意义,因为该类型的默认(编译生成的)构造函数已经可以做到这一点:
class Inner {
public:
Inner() {
}
}
class Container {
private:
Inner innerInstance;
public:
Container() :
innerInstance() // <-- parens used here
{ }
}
此方法应返回Car类的对象。 默认构造函数是自动可用的,不需要单独定义。 还可以创建自定义构造函数,并使用所需的值对其进行初始化。 因此,您可以根据需要返回默认构造函数或自定义构造函数。
我为你写了一个小例子
#include <iostream>
using namespace std;
class Car {
public :
Car(): carnum(0) {
cout << "default constructor " << carnum << endl;
}
Car (int n) : carnum (n) {
cout << "Argument constructor " << carnum << endl;
}
Car& operator = (const Car& car) {
carnum = car.carnum;
cout << "operator = " << carnum << endl;
return *this;
}
Car (const Car& car) {
carnum = car.carnum;
cout << "Copy constructor " << carnum << endl;
}
Car buyCar() {
return *this;
}
int carnum;
};
int main() {
Car aCar, theCar(2); // default constructor for aCar and argument constructor for theCar;
cout << endl;
aCar = theCar.buyCar(); // copy constructor and equal operator are called
cout << endl;
Car bCar(aCar.buyCar()); // only copy constructor is called here
cout << endl;
return 0;
}
因此,这取决于上下文,您如何使用buyCar()
函数。
我假设buyCar()
是class Car
的成员函数
即使class Car
没有Constructors
和Assignment Operator
,函数buyCar()
仍将与默认构造函数和赋值运算符一起使用。
但是,如果您的类处理动态内存,那么如果该类具有一些动态创建/分配的数据成员,则该类应具有Copy Constructor
, Move Constructor
, Assignment Operator
和Move Assignment operator
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