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平滑Tone.js中的值

[英]Smoothing out values in Tone.js

在此 Tone.js的斜坡示例中,斜坡不是“平滑”的动作,而是几乎像延迟一样。 似乎当它接收到一个值时,它会开始在当前值之后再调度一次,而不是开始向该值倾斜。

当您足够快地拖动和声滑块时,您会看到此行为。 您会注意到,它坚持要遍历以前具有的所有值。

如何获得只考虑最后一个值的行为?

这只与滑块的实现有关。 在“拖动”事件上调用一个函数,以使滑块移动的每两个像素都被调用一次。 这意味着您是对的,有多个函数被一个接一个地调用。

如果只想获取最后一个要调用的值,则必须在滑块上创建dragEnd属性,以便一旦滑块达到其最终值,就将调用该函数。 或检查节流阀上的Lodash文档,该文档最多每隔'x'个时间调用一次函数( https://lodash.com/docs/4.16.4#throttle )。

希望能有所帮助。

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