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平滑Tone.js中的值

[英]Smoothing out values in Tone.js

在此 Tone.js的斜坡示例中,斜坡不是“平滑”的動作,而是幾乎像延遲一樣。 似乎當它接收到一個值時,它會開始在當前值之后再調度一次,而不是開始向該值傾斜。

當您足夠快地拖動和聲滑塊時,您會看到此行為。 您會注意到,它堅持要遍歷以前具有的所有值。

如何獲得只考慮最后一個值的行為?

這只與滑塊的實現有關。 在“拖動”事件上調用一個函數,以使滑塊移動的每兩個像素都被調用一次。 這意味着您是對的,有多個函數被一個接一個地調用。

如果只想獲取最后一個要調用的值,則必須在滑塊上創建dragEnd屬性,以便一旦滑塊達到其最終值,就將調用該函數。 或檢查節流閥上的Lodash文檔,該文檔最多每隔'x'個時間調用一次函數( https://lodash.com/docs/4.16.4#throttle )。

希望能有所幫助。

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