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框没有出现或在JPanel上移动。

[英]box isn't appearing or moving on JPanel.. Java

我正在尝试在Java面板1上创建此框,但屏幕上没有任何显示:/问题是什么? 抱歉,我是Java动画的新手,它太难了! 另外,我希望该框仅出现在第一个面板上而不在第二个面板上移动。这是我的代码。

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class frog extends JPanel implements ActionListener{
    JFrame frame= new JFrame();
    JPanel panel=new JPanel();
    JButton button = new JButton("Hungry");
    JPanel panel2=new JPanel();
    JTextField t;
    Timer tm= new Timer(5, this);
    int x=0, velX=2;
    public void paintComponent(Graphics g){
        super.paintComponents(g);
        g.setColor(Color.RED);
        g.drawRect(100,10,30,40);
        g.fillRect(x,10,20,10);
        tm.start();
    }
    JLabel l= new JLabel("Good");
    frog(){
        panel.setBackground(Color.CYAN);
        panel2.setBackground(Color.GREEN);
        t= new JTextField("Frog is hungry",10);
        panel2.add(t);
        panel2.add(button);
        frame.add(panel,BorderLayout.CENTER);
        frame.add(panel2,BorderLayout.PAGE_END);
        button.addActionListener(this);
        frame.setSize(500,400);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        frog f= new frog();

    }


    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        t.setText("Now he is full");
        x=x+velX;
        repaint();
    }

}

让我们停一分钟,看看您做了什么。

您已经创建了一个从JPanel扩展的类

public class Frog extends JPanel implements ActionListener {

好的。 您已经覆盖了paintComponent来进行一些自定义绘制

@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponents(g);
    g.setColor(Color.RED);
    g.drawRect(100, 10, 30, 40);
    g.fillRect(x, 10, 20, 10);
    tm.start();
}

好的,这里有一些问题,但让我们继续。 在面板的构造函数中,您已经创建了两个新面板,并将这两个面板添加到JFrame并使其可见

Frog() {
    panel.setBackground(Color.CYAN);
    panel2.setBackground(Color.GREEN);
    t = new JTextField("Frog is hungry", 10);
    panel2.add(t);
    panel2.add(button);
    frame.add(panel, BorderLayout.CENTER);
    frame.add(panel2, BorderLayout.PAGE_END);
    button.addActionListener(this);
    frame.setSize(500, 400);
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    frame.setVisible(true);
}

但是,等等,永远不会添加到任何内容的Frog面板如何处理,那么该如何显示呢?

而且,构造函数有一些非常讨厌的副作用,将非关联的面板放在一边,在调用它时会创建一个框架,这确实是一个坏主意。

基本OO

使用OO,您希望将任何对象的功能限制在一个责任之内, Frog面板不负责创建其他面板(它们不向Frog面板添加任何功能)或制作框架,它的职责是为青蛙,没别的。

public class FrogPane extends JPanel {

    private Timer timer;
    int x = 0, velX = 2;

    public FrogPane() {
        timer = new Timer(40, new ActionListener() {
                                        @Override
                                        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                                            x = x + velX;
                                            repaint();
                                        }
                                    });
        setBackground(Color.CYAN);
    }

    public void start() {
        timer.start();
    }

    @Override
    public Dimension getPreferredSize() {
        return new Dimension(200, 200);
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
        g2d.setColor(Color.RED);
        g2d.drawRect(100, 10, 30, 40);
        g2d.fillRect(x, 10, 20, 10);
        g2d.dispose();
    }

}

好的, FrogPane非常基础,它绘制了青蛙的表示并通过使用Timer更新位置。 请注意, Timer在未启动paintComponentpaintComponent可以要求任何数量的原因,其中有许多你不控制,所以不要做内就任何可能更改组件或你的状态依靠执行一些次要任务

我们需要做的下一件事是显示它并有一些启动它的方法

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        new Test();
    }

    public Test() {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
                    ex.printStackTrace();
                }

                FrogPane frogPane = new FrogPane();

                JTextField t = new JTextField("Frog is hungry", 10);
                JButton button = new JButton("Hungry");

                JPanel actionPane = new JPanel();
                actionPane.setBackground(Color.GREEN);
                actionPane.add(t);
                actionPane.add(button);
                button.addActionListener(new ActionListener() {
                    @Override
                    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                        t.setText("Run frog run");
                        frogPane.start();
                    }
                });

                JFrame frame = new JFrame("Testing");
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.add(frogPane);
                frame.add(actionPane, BorderLayout.PAGE_END);
                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
            }
        });
    }
}

因此,您的下一个问题将是如何管理不同类之间的状态,这向我建议您需要离开并且对Model-View-Controller进行更多研究,并更好地理解职责分离的概念。 基本答案是,您使用模型。

您正在为frog类定义动画,但没有在JFrame添加frog面板。 您的第一个面板是纯Jpanel ,它没有关联的paintComponent覆盖。

你应该:

  1. 删除线

     JPanel panel=new JPanel(); 
  2. 代替

     panel.setBackground(Color.CYAN); 

    采用

     this.setBackground(Color.CYAN); 
  3. 代替

     frame.add(panel,BorderLayout.CENTER); 

    采用

     frame.add(this,BorderLayout.CENTER); 

现在,第一个面板将是当前创建的frog ,您应该能够看到动画。

笔记:

  • 请注意Java语言约定。 班级名称应以大写字母开头( Frog而不是frog )。
  • 请注意,计时器和按钮都在使用您的actionPerformed 您确定这就是您想要的吗? 另外,我认为每次重新粉刷面板时都不太可能要启动计时器。

暂无
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