[英]My java applet isn't appearing
我不知道为什么,但是什么也没出现?
我想有一个小房子。
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.*;
public class color extends JApplet
{
public void init()
{
addMouseListener(new MyMouseListener());
getContentPane().setBackground(Color.white);
}
public class MyMouseListener implements MouseListener
{
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{
int x = e.getX();
int y = e.getY();
boolean closeDoors = true;
if(x>330 && x<280 && y>20 && y<20)
{
closeDoors = false;
repaint();
}
}
public void mouseEntered(MouseEvent e) { }
public void mouseExited(MouseEvent e) { }
public void mousePressed(MouseEvent e) { }
public void mouseReleased(MouseEvent e) { }
}
public void paint ( Graphics g, boolean closeDoors)
{
super.paint (g);
do
{
g.drawLine (35, 50, 570, 50);
g.drawLine (35, 50, 250, 0);
g.drawLine (250, 0, 570, 50);
g.drawRect (50, 50, 500, 350);
g.fillRect (100, 75, 80, 80);
g.fillRect (400, 75, 80, 80);
g.fillRect (240, 200, 125, 200);
}
while (closeDoors = true);
if (closeDoors = false);
{
g.drawLine (35, 50, 570, 50);
g.drawLine (35, 50, 250, 0);
g.drawLine (250, 0, 570, 50);
g.drawLine (180, 120, 100, 120);
g.drawLine (400, 120, 480, 120);
g.drawLine (140, 75, 140, 160);
g.drawLine (450, 75, 450, 160);
g.drawRect (50, 50, 500, 350);
g.drawRect (100, 75, 80, 80);
g.drawRect (400, 75, 80, 80);
g.drawRect (240, 200, 125, 200);
g.drawOval (330,280, 20, 20);
}
}
}
您可能在paint
方法内部循环。 那里似乎无限循环。
do
{
g.drawLine (35, 50, 570, 50);
g.drawLine (35, 50, 250, 0);
g.drawLine (250, 0, 570, 50);
g.drawRect (50, 50, 500, 350);
g.fillRect (100, 75, 80, 80);
g.fillRect (400, 75, 80, 80);
g.fillRect (240, 200, 125, 200);
} while (closeDoors = true);
我将其替换为:
if (closeDoors = true)
{
g.drawLine (35, 50, 570, 50);
g.drawLine (35, 50, 250, 0);
g.drawLine (250, 0, 570, 50);
g.drawRect (50, 50, 500, 350);
g.fillRect (100, 75, 80, 80);
g.fillRect (400, 75, 80, 80);
g.fillRect (240, 200, 125, 200);
}
我会尽力帮助您步入正轨:-)
您可能已经知道这一点,但是如果您不使用IDE,建议您使用appletviewer来开发applet,而不要使用浏览器。 只是值得深思的:-)
首先, Toader Mihai Claudiu的建议是正确的。 更改
do
{
g.drawLine (35, 50, 570, 50);
g.drawLine (35, 50, 250, 0);
g.drawLine (250, 0, 570, 50);
g.drawRect (50, 50, 500, 350);
g.fillRect (100, 75, 80, 80);
g.fillRect (400, 75, 80, 80);
g.fillRect (240, 200, 125, 200);
}
while (closeDoors = true);
if (closeDoors = false);
{
进入
if (closeDoors)
{
g.drawLine (35, 50, 570, 50);
g.drawLine (35, 50, 250, 0);
g.drawLine (250, 0, 570, 50);
g.drawRect (50, 50, 500, 350);
g.fillRect (100, 75, 80, 80);
g.fillRect (400, 75, 80, 80);
g.fillRect (240, 200, 125, 200);
}
else
{
否则,只要closeDoors为true,就将进行绘画。 您只需要涂一次即可。 Java会要求您在必要时再次绘画(例如,当您调用repaint()时)。
另外,将closeDoors
设置为成员变量。 换句话说,具有:
public class color extends JApplet
{
public boolean closeDoors = false;
当您在点击侦听器中切换closeDoors的值时,可以将其简化为:
int x = e.getX();
int y = e.getY();
if(x>330 && x<280 && y>20 && y<20)
{
closeDoors = !closeDoors;
repaint();
}
当您单击特定区域时,这将反转closeDoors的值。 换句话说,如果closeDoors
为true
,它将设置为false
,反之亦然。
请注意,您的代码if(x>330 && x<280 && y>20 && y<20)
可能根本无法工作,因为y
不能同时大于20和小于20。 我将让您使用它来找出有效的方法:-)。
希望这可以帮助。
只是一个小细节,但是您可能应该调用类Color
而不是color
来遵循Java的标准命名约定 ,或者如果您不想与java.awt.Color冲突,则可以使用其他名称。
通常,在Swing中,您永远不要覆盖paint()
方法,而应该重写paintComponent
。 (不过,我不确定JApplet –我会在applet内的JPanel上绘制,而不是applet本身。)
而且您的绘画方法中没有无止境的循环-正如Toader已经说过的那样,它应该迅速返回,而不是永远起作用。
但这似乎不是您的问题,就像您在评论中写道:
我得到小程序未初始化
将此类(重要!)信息添加到问题中(您知道,它有一个编辑链接是有原因的)。
您的浏览器应该在某个地方有一个Java控制台,请使用它,然后查看是否存在一些错误消息。 将此(包括stacktrace,如果有的话)复制到您的问题。 这可以使我们为您提供帮助。
(如果您在Linux上使用带有IcedTea-Plugin的OpenJDK,请查看~/.icedteaplugin/java.stderr
和~/.icedteaplugin/java.stdout
,它们尚未实现Java控制台。)
还有一个问题。 您正在重载,实际上并没有覆盖paint
(或paintComponent
)。 添加@Override
,编译器将告诉您您的错误:
@Override public void paint(Graphics g, boolean closeDoors) { // wont compile
似乎您需要调试课程。 至少要放入一些System.err.println
并检查Java控制台。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.