[英]Xamarin Android Camera Stream
我正在做一个项目,我需要创建一个类似于SnapChat的应用程序,我正在Visual Studio上使用Xamarin,我想在屏幕底部创建一个带有按钮的Camera Stream。 用户触摸到该圆圈后,应用程序将拍照!
我是xamarin的新手,所以我有很多问题。
1.)我在xamarin页面上关注以下示例: https : //developer.xamarin.com/recipes/android/other_ux/textureview/display_a_stream_from_the_camera/
但是我不明白为什么摄像头流看起来很奇怪,如果手机处于垂直位置,则显示的图像是水平的,反之亦然,同样,当我移动手机时,显示的图像也会移动得非常慢,就像它将进行任何类型的操作一样调整大小或其他内容。
我怎样才能解决这个问题 ?
2.)我需要向应用程序添加按钮,但是代码中包含以下行:
SetContentView (_textureView);
所以我找到了这段代码:
public class Activity1 : Activity
{
bool _previewing;
Camera _camera;
TextureView _textureView;
protected override void OnCreate (Bundle bundle)
{
base.OnCreate (bundle);
SetContentView(Resource.Layout.CameraLayout);
Button button = FindViewById<Button>(Resource.Id.button1);
_textureView = FindViewById<TextureView>(Resource.Id.textureView1);
button.Click += delegate {
try
{
if (!_previewing)
{
_camera = Camera.Open();
_camera.SetPreviewTexture(_textureView.SurfaceTexture);
_camera.StartPreview();
}
else
{
_camera.StopPreview();
_camera.Release();
}
}
catch (Java.IO.IOException ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
finally
{
_previewing = !_previewing;
}
};
}
关于此问题的信息: Xamarin Android显示来自相机的流
但是在该代码中,他们使用按钮来启用和禁用流,如何使用按钮将当前图像另存为位图? 如何保持流始终运行? (用户拍照时的示例)
3.)最后,如何将按钮放在textureView上? 如您在我的即时聊天图像中所见。 有可能实现吗? 有可能在xamarin做吗?
谢谢你的时间。
但是我不明白为什么摄像头流看起来如此奇怪,如果手机处于垂直位置,则显示的图像是水平的,反之亦然。
要解决此问题,可以设置摄像机的显示方向,例如:
_camera = Android.Hardware.Camera.Open();
try
{
_camera.SetPreviewTexture(surface);
_camera.SetDisplayOrientation(90);
_camera.StartPreview();
}
catch (Java.IO.IOException ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
但是在该代码中,他们使用按钮来启用和禁用流,如何使用按钮将当前图像另存为位图?
您可以为相机设置一个PreviewCallback
,然后在OnPreviewFrame
中获取当前预览的YuvImage
。 通常,此处不需要Bitmap
,但是如果要将其转换为Bitmap
,则可以参考这种情况下的答案: 将预览帧转换为位图 。
例如:
public class mPreviewCallback : Java.Lang.Object, IPreviewCallback
{
public void OnPreviewFrame(byte[] data, Camera camera)
{
var paras = camera.GetParameters();
var imageformat = paras.PreviewFormat;
if (imageformat == Android.Graphics.ImageFormatType.Nv21)
{
Android.Graphics.YuvImage img = new Android.Graphics.YuvImage(data,
imageformat, paras.PreviewSize.Width, paras.PreviewSize.Height, null);
}
}
}
并将此回调设置为您的相机,如下所示:
_camera.SetPreviewCallback(new mPreviewCallback());
最后,如何将按钮放在textureView上?
您可以像下面这样简单地创建视图:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextureView
android:id="@+id/textureView"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_width="match_parent" />
<Button
android:id="@+id/saveimg"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="img" />
</RelativeLayout>
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.