[英]Base and derived classes C++
几天前,我想深入了解C ++世界。 我正在研究基类和派生类的概念。 有人可以解释下面两个代码片段的细微差别吗?
class A
{
private:
virtual int GetValue() { return 10; }
public:
int Calculate() { return GetValue()*1.5; }
};
class B: public A
{
private:
virtual int GetValue() { return 20; }
};
int main()
{
B b;
std::cout << b.Calculate() << std::endl;
return 0;
}
产量为30,但预计为15
class A
{
private:
int m_data;
public:
A(): m_data(GetValue()) {}
int Calculate() { return m_data*1.5; }
virtual int GetValue() { return 10; }
};
class B: public A
{
public:
virtual int GetValue() { return 20; }
};
int main()
{
B b; A* ap;
ap=&b;
std::cout << ap->Calculate() << std::endl;
return 0;
}
产量为15,但预计为30
有人可以解释并帮助我理解推理吗? 我对这个概念的看法出了点问题,但我无法弄明白。
第一种情况:
这是微不足道的。 你有一个实例化的B
实例,你计算return GetValue() * 1.5;
它使用B::GetValue()
因为您已将GetValue()
标记为基类中的virtual
。 因此评估20 * 1.5。
第二种情况:
不是那么微不足道。 您在基本成员初始化程序中调用GetValue()
来设置m_data
的值。 标准C ++规定在这种情况下将调用基类GetValue()
方法。 (非正式地认为这是由于B
类在A
类完全构建之前尚未构建)。 因此评估10 * 1.5。 有趣的是,如果GetValue()
是纯虚拟的 ,那么程序的行为将是未定义的 。
对第二个示例尝试以下代码:
class A
{
private:
int m_data;
public:
A(): m_data(GetValue()) { std::cout << "Init m_data and A ";}
int Calculate() { return m_data*1.5; }
virtual int GetValue() { std::cout << "GetValue from A ";return 10; }
};
class B: public A
{
public:
B() { std::cout << "Init B "; }
virtual int GetValue() { std::cout << "GetValue from B"; return 20; }
};
int main()
{
B b; A* ap;
ap=&b;
std::cout << ap->Calculate() << std::endl;
return 0;
}
它与您已有的相同,但有输出。 你应该GetValue from A Init m_data and A Init B 15
获得GetValue from A Init m_data and A Init B 15
。 我希望你现在明白你为什么输出15
。 使用输出,您应该能够重建执行顺序。
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