[英]LibGDX isDirectory() returns false even though it is a directory
我目前正在尝试获取目录中的文件列表。 当我尝试获取目录的文件句柄时,它说它是一个文件,但不是。 然后,当我从中readString()
时,它返回其中文件的文件名。 这仅在IDE(Eclipse NEON.2)中发生,但是当我导出到JAR时,当我尝试运行时会崩溃。
如何使LibGDX将其识别为目录并获取该目录中的所有文件。 最后一件事,我看到很多回答说list()
在桌面上不起作用,但我也读到它可以工作。 有人可以检查这是否正确。
public void loadEnemyBaseTypes(){
ArrayList<FileHandle> enemyBaseFiles = new ArrayList<FileHandle>();
FileHandle enemyBaseDirectory =
Gdx.files.internal("prototypes/enemybases");
System.out.println(enemyBaseDirectory.exists());
System.out.println(enemyBaseDirectory.isDirectory());
String[] fileNames = enemyBaseDirectory.readString().split("\n");
for(int i = 0; i < fileNames.length; i++)
System.out.println(fileNames[i]);
}
IDE输出 :
真正
假
base_0.enybse
base_1.enybse
base_2.enybse
base_3.enybse
base_4.enybse
base_5.enybse
终端输出
真正
假
线程“ LWJGL应用程序”中的异常java.lang.NullPointerException
在java.io.FilterInputStream.read(未知来源)
在sun.nio.cs.StreamDecoder.readBytes(未知来源)
在sun.nio.cs.StreamDecoder.implRead(未知来源)
在sun.nio.cs.StreamDecoder.read(未知来源)
在java.io.InputStreamReader.read(未知来源)
在java.io.Reader.read(未知来源)
在com.badlogic.gdx.files.FileHandle.readString(FileHandle.java:207)
在com.badlogic.gdx.files.FileHandle.readString(FileHandle.java:191)
在dev.thomaslienbacher.simplegame.controllers.EnemyManager.loadEnemyBaseTypes(EnemyManager.java:53)
在dev.thomaslienbacher.simplegame.controllers.EnemyManager.loadAssets(EnemyManager.java:33)
在dev.thomaslienbacher.simplegame.scene.GameScene.loadAssets(GameScene.java:62)
在dev.thomaslienbacher.simplegame.Game.update(Game.java:149)
在dev.thomaslienbacher.simplegame.Game.render(Game.java:134)
在com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:223)
在com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication $ 1.run(LwjglApplication.java:124)
我在资产list -> enemy
创建了嵌套文件夹,然后在敌人文件夹中保留了三个.png
文件,它们的名称分别为1.png
, 2.png
和3.png
。
FileHandle enemyBaseDirectory = Gdx.files.internal("list/enemy");
System.out.println(enemyBaseDirectory.exists());
System.out.println(enemyBaseDirectory.isDirectory());
FileHandle allList[]=enemyBaseDirectory.list();
for (FileHandle fileHandle:allList)
System.out.println(fileHandle);
在“ IDE Run
选项卡上输出:
真正
真正
列表/敌人/ 1.png
列表/敌人/ 2.png
列表/敌人/ 3.png
IDE本地Terminal
上没有任何输出。 我的IDE是Intellij IDEA
,希望结果与其他IDE相同。
那是我的预期输出。
FileHandle的readString()
使用平台的默认字符集将整个文件读取为字符串,并且如果文件句柄表示一个目录,不存在或无法读取,则抛出GdxRuntimeException
。
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