[英]Overloading rvalue/const lvalue for pointer
我正在使用gcc 4.8.4。
以下代码由于第22行(指示)的编译器错误而失败:
从类型'int * const'的表达式对类型'int * &&'的引用的无效初始化
为什么不使用square
的左值版本对square(ptr)
进行调用?
#include <iostream>
#include <memory>
int square(int* &&num) {
std::cout << "rvalue" << std::endl;
std::unique_ptr<int> x(num);
const auto ptr = x.get();
return square(ptr); // this is line 22
}
int square(const int* &num) {
std::cout << "lvalue" << std::endl;
return (*num) * (*num);
}
int main() {
std::unique_ptr<int> up(new int);
*up = 5;
std::cout << square(up.release()) << std::endl;
}
您有订单问题:
return square(ptr);
仅查看int square(int* &&num)
声明,并且无效
并且int square(const int* &num)
应该是int square(int*const &num)
。
固定版 。
在第22行,作用域中square()
的唯一定义是采用右值引用的int square(int* &&)
。 ptr
是一个左值,因此错误消息说明了类型的差异。
如果交换函数定义的顺序,使int square(const int* &)
也位于范围内,则仍然会出现相同的错误。 那是因为您有一个指向可变int
的指针,所以lvalue函数仍然不是候选项。
您可以更改它以接受对指向int的指针的const引用:
int square(int *const& num) {
std::cout << "lvalue" << std::endl;
return (*num) * (*num);
}
现在,该程序可以编译并运行。
显然,这可以简化为按值接受num
,但是我猜想您要使用比int
更重的东西来进行此工作。
#include <iostream>
#include <memory>
int square(int *const& num) {
std::cout << "lvalue" << std::endl;
return *num * *num;
}
int square(int*&& num) {
std::cout << "rvalue" << std::endl;
std::unique_ptr<int> x(num);
const auto ptr = x.get();
return square(ptr);
}
int main() {
auto up = std::make_unique<int>(5);
std::cout << square(up.release()) << std::endl;
}
附带说明一下,我尝试避免unique_ptr::release()
-与带有裸指针所有权的C ++ 11以前的代码接口时很有用,但是如果不详细关注代码,很难推理。 现代代码应该更喜欢传递智能指针:
int square(std::unique_ptr<int>&& x) {
std::cout << "rvalue" << std::endl;
const auto ptr = x.get();
return square(ptr);
}
int main() {
auto up = std::make_unique<int>(5);
std::cout << square(std::move(up)) << std::endl;
}
在这里,更加清楚的是square()
将获得其参数的所有权。
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