[英]Overloading rvalue/const lvalue for pointer
我正在使用gcc 4.8.4。
以下代碼由於第22行(指示)的編譯器錯誤而失敗:
從類型'int * const'的表達式對類型'int * &&'的引用的無效初始化
為什么不使用square
的左值版本對square(ptr)
進行調用?
#include <iostream>
#include <memory>
int square(int* &&num) {
std::cout << "rvalue" << std::endl;
std::unique_ptr<int> x(num);
const auto ptr = x.get();
return square(ptr); // this is line 22
}
int square(const int* &num) {
std::cout << "lvalue" << std::endl;
return (*num) * (*num);
}
int main() {
std::unique_ptr<int> up(new int);
*up = 5;
std::cout << square(up.release()) << std::endl;
}
您有訂單問題:
return square(ptr);
僅查看int square(int* &&num)
聲明,並且無效
並且int square(const int* &num)
應該是int square(int*const &num)
。
固定版 。
在第22行,作用域中square()
的唯一定義是采用右值引用的int square(int* &&)
。 ptr
是一個左值,因此錯誤消息說明了類型的差異。
如果交換函數定義的順序,使int square(const int* &)
也位於范圍內,則仍然會出現相同的錯誤。 那是因為您有一個指向可變int
的指針,所以lvalue函數仍然不是候選項。
您可以更改它以接受對指向int的指針的const引用:
int square(int *const& num) {
std::cout << "lvalue" << std::endl;
return (*num) * (*num);
}
現在,該程序可以編譯並運行。
顯然,這可以簡化為按值接受num
,但是我猜想您要使用比int
更重的東西來進行此工作。
#include <iostream>
#include <memory>
int square(int *const& num) {
std::cout << "lvalue" << std::endl;
return *num * *num;
}
int square(int*&& num) {
std::cout << "rvalue" << std::endl;
std::unique_ptr<int> x(num);
const auto ptr = x.get();
return square(ptr);
}
int main() {
auto up = std::make_unique<int>(5);
std::cout << square(up.release()) << std::endl;
}
附帶說明一下,我嘗試避免unique_ptr::release()
-與帶有裸指針所有權的C ++ 11以前的代碼接口時很有用,但是如果不詳細關注代碼,很難推理。 現代代碼應該更喜歡傳遞智能指針:
int square(std::unique_ptr<int>&& x) {
std::cout << "rvalue" << std::endl;
const auto ptr = x.get();
return square(ptr);
}
int main() {
auto up = std::make_unique<int>(5);
std::cout << square(std::move(up)) << std::endl;
}
在這里,更加清楚的是square()
將獲得其參數的所有權。
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