[英]Assigning the values to the array manually in unity C#
在开发Unity游戏时,我将JavaScript代码转换为C#。 我在将值分配给数组时陷入困境,我在JavaScript中工作得很好,但是在C#中,它给出以下错误“错误CS1525:意外符号','”据我所知语法没有错误。
这是JavaScript代码,可以正常工作:
public var primaryPhaseDuration = 20.0;
public var transitionPhaseDuration = 3.0;
function Start () {
stateIntervals =[primaryPhaseDuration,transitionPhaseDuration,transitionPhaseDuration,primaryPhaseDuration,transitionPhaseDuration,transitionPhaseDuration];
}
这是有错误的C#代码:
public float primaryPhaseDuration= 20.0f;
public float transitionPhaseDuration= 3.0f
void Start () {
stateIntervals ={primaryPhaseDuration,transitionPhaseDuration,transitionPhaseDuration,primaryPhaseDuration,transitionPhaseDuration,transitionPhaseDuration};
}
我有谷歌它,但我发现是我正在使用相同的语法
请尝试以下代码:
stateIntervals= new float [] {1.0f, 2.0f, 3.0f};
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