[英]How would i go about making a settings file out of a text document?
我正在尝试使用pygame创建一个小型游戏项目,然后再转到一个较大的项目。
其中一部分是使用文本文档制作一个设置文件,到目前为止,我将文本文件拆分了,但是我仍然需要将其移到pygame屏幕代码中(用于更改分辨率)
import pygame
import time
import random
pygame.init()
settings = open("settings.txt","r")
Bsettings = settings.read().split(",")
print (Bsettings)
Display = pygame.display.set_mode((Bsettings))
pygame.display.set_caption("BT")
clock = pygame.time.Clock()
任何帮助,将不胜感激。
我不确定我是否完全了解您的问题。 但是出于配置目的,通常使用JSON和YAML文件。 并且有一些库(JSON库在标准库中)来解析这些文件。
YAML和JSON是具有特定格式的文本文件。
如果要在游戏中显示一些文本(存储在配置文件中),可以执行以下操作:
制作一个配置文件“ config.json”(在此示例中,我将使用一个JSON文件)
{
"stage_one_text": "Welcome to Stage one",
"boss_line": "I kick ass"
}
从程序中加载配置文件,并加以利用
import json
with open('config.json') as config_file:
CONFIG = json.load(config_file)
print(CONFIG['boss_line'])
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