[英]Android Studio 2.3.3 won't load class file from JAR
很难将Unity的项目导入现有的Android项目。 解决方案是用另一种方法代替。
针对jar或.arr插件构建Android Studio项目,然后将其放置在Unity项目中: <ProjectName>Assets\\Plugins\\Android
。
如果要加载Android Studio项目活动,则必须修改AndroidManifest.xml
以使Unity知道,然后将其放置在: <ProjectName>Assets\\Plugins\\Android
。
下面是XML的外观。 它会指定要加载的活动名称,还会告诉Unity允许您使用来自Android Studio项目的输入事件,否则,Unity将窃取这些事件。 下面的清单假定Android Studio活动名称为“ MainActivity”。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.casualcoder.plugin" android:installLocation="auto">
<uses-sdk
android:minSdkVersion="19"
android:targetSdkVersion="19" />
<supports-screens
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:xlargeScreens="true"
android:anyDensity="true" />
<application android:icon="@drawable/app_icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name"
android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen">
<meta-data android:name="android.app.lib_name" android:value="unity" />
<meta-data android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik" android:value="true" />
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity"
android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen"
android:screenOrientation="landscape">
<meta-data android:name="android.app.lib_name" android:value="unity" />
<meta-data android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik" android:value="true" />
</activity>
android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen"
android:screenOrientation="landscape">
<meta-data android:name="android.app.lib_name" android:value="unity" />
<meta-data android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik" android:value="true" />
</activity>
</application>
</manifest>
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